またまたパッチノートが来ました。→ リンク
*差分はまだ出ていません。また、パッチの方はすぐに配信するとのことです。
*4/6 パッチが配信されました。
いや~前回のマスタリースキルへの耐性低下の追加には驚きましたが、当然ながら一部のビルドでバランスが崩壊したようで、😅 「ラヴァジャーを30秒で倒せるようになった~!」とか、狂気なのか驚喜なのか分からない動画やコメントが乱れ飛んでました。😂 まあ、カオスビルドなどは耐性低下が少ないのを見越して、その分をカバーできるようなステータスを装備に加えてバランスを取っていたのである意味当然、また、冷気の方もリーパーは結構強いビルドが存在ていたところに更に耐性低下が加わった形なのでヤバくなるの当然でしょう。
そうのようなわけで、マスタリーを弄ったツケを装備で払わせるために追加関税 😆 調整の発動となり、今回から結構な数の装備に弱体化の調整が入ってくるということになりそうです。
*耐性低下の追加自体は、バーサーカーの追加による全体的なバランスを取るためだと思いますが、確かにオカルティストとの組み合わせ辺りは結構キビそうな感じはしていたので、そのへんも考えての決断だったのかもしれません。
というところで、今回は弱体化満載の変更となっていますが、あと数回は調整が必要になってくるでしょう。それから、「ウォークライ」がCD0になるバグも今回ようやく修正されますが、そもそも、なんで突然こんながバグが出たのかというところのほうが気になるところではありますね。😅
注目の変更:
【ソルジャー】
Terrify: increased All Resist Reduction scaling with rank to 21 / 5s at max rank
むむ、ポイント数が増えるのかな?
【ナイトブレイド】
Night’s Chill: added % Chaos Resist Reduction scaling with rank
>Night’s Chill: added % Vitality Resist Reduction scaling with rank
ありゃ~生命力に変わっちまいましたよ!😂
う~ん、カオスと生命力では大違いって感じですが、次回この分の装備の弱体化が来る未来が見えます。😅++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++