2024年5月7日火曜日

Grim League Season6

 はい、【Mod】Grim Dawn Community League Season 6(以下GL6) がリリースされましたのでサラッと書いておきましょう。(適時追記していくかも。😅)

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その前に、【Grim Misadventure #181 - Tip of the Spear】リンク

お~槍のアニメーションを新しく作ったんですね~これは素晴らしい。手を抜かずにちゃんと基本的な部分にも改良を加えてくるところは流石ですね。

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では、GL6ですが、通常のModと違ってファイルは専用のランチャーからダウンロードする方式になっており、ゲームファイルに更新が入った場合もランチャーが自動でアップデートを実行してくれますので、常に最新の状態に合わせられます。 ダウンロードはGrim League のWebページから → リンク

ランチャーをダウンロードしたら、GrimDawnのインストールフォルダに入れて起動するだけで自動でModのファイルがダウンロードされます。

*ただ、正常にダウンロードできない場合があるようで、その場合は手動で個々のファイルをダウンロードする必要があるかもしれません。→ リンク

オンラインでプレイする場合はアカウント登録が必要なので上記Webページで登録しておきましょう。


いきなりの驚き!なんと今回はカスタムゲームからではなくメインゲームとしてプレイするタイプになってます。なので、オフラインモードの場合は既存のキャラが使用できますね。

*これはいい面と悪い面があると思いますが、念の為セーブファイルのバックアップは必ず取っておいたほうが良いでしょう。


が、しかし、筆者の環境だとオンラインはランタイムエラーで起動しません。(だめじゃん😂)まあ、手動でランタイムをインストールすれば良いのかもしれませんが、この手は過去に痛い目にあったことがあるのであまりやりたくないのと、オフラインの方は普通プレイできるのでそれでいいかな。😅(ランタイムの言語依存かもしれませんが調べていると日本語化の作業が進まないので。)

ということで、休日だったということもありますが、わずか一日で超暫定の日本語化ファイルができました。😅 まだGoogle翻訳にかけただけのアルファ版でエラーや誤訳もたくさんあり、これからプレイしながら修正が必要ですが、それでもいいという方はMEGAに入れておいたのでこちらからどうぞ(フォーラムにアップしたのでリンクを変更) →  リンク

*Text_JA.arcを\Grim Dawn\mods\GrimLeagueS06\resourcesに、language.defは、\Grim Dawn\settings\Text_JAにいれますが、オンラインでも使えるのかは未確認なのであしからず。😅


今回Grim Leagueのクエストの始まり方が少し変わって、ダークヴェイル ゲートの出口にシスル隊長とヴァネッサがいて、会話することで開始になり、すぐに新マップの方へ進めるようになってます。(前シーズンでは保管庫の中にいました。)


ヴァネッサから鍵をもらった後、もう一度シスル隊長に話をしてダイナマイトをもらったら階段の下のバリケードが破壊できるようになって新マップ部分に進むことができます。

では、良い狩りを!😁

*ちなみに、万全を期して熱情+WPSのウォーロードで突撃したのですがいきなり雑魚のヒーローに殺されてしまったので、😆 初めての方はノーマルかエリートからやったほうが良いかも。

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日本語ファイル メモ
*後で忘れないように自分用メモ、あるいは懺悔の部屋。😅

・「変性の精髄(Essence of Alteration)」はシーズン5での「ハンターのコイン」に該当するMod専用の通貨ですが、Essenceの訳はベースゲームのアイテムで「天の精髄(Celestial Essence)」「エルドリッチの精髄(Eldritch Essence)」というのがあるので【精髄】に。(英語テキストの「変性の樹」では長いのでEoAとかに省略されてたりするので漢字名のほうがありがたいという理由もありました。)ただし、ベースゲームで薬品類に関しては【エッセンス】という名前になっているので「Essence of Rattosh」などは「ラットシュのエッセンス」にしています。

・サイレントNの会話は英語でプレイするとわかりますが、すべて大文字になっています。(大声でしゃべっていることを表現しているようで、名前のサイレントとか肩書の「無言」は大嘘だろ!って感じです。😅)ということで、結構見た目のインパクトが求められてるような気がしたので、ここだけはカタカナを入れたりで冒険した訳になってます。😆

・プレイヤー(乗っ取られ)の会話はベースゲームに比べるとややハードボイルド気味になってしまったかもしれません。まあ、「伝説的な生き物は以前にも殺したことがある!」みたいにたびたび偉そうな会話があったのでケンシロウぽくなってしまったかもしれません。😆

・「スローン、好奇心旺盛(Thrawn, the Curious)」などNPCやモンスター名は「好奇心旺盛なスローン」などの方が自然な感じもしましたが、ベースゲームの訳は英語の表記に忠実になっているのでできるだけ合わせました。

・英語テキスト自体が間違ってそうなところが結構あって、推測を下に訳した部分が多少あります。

*メインクエスト終了時のエイドリアンとヴァネッサの会話で(end of playable content for Season 5)のようにまだシーズン5になっていたり、明らかに綴りが間違っていると思われるようなところ。

*片手銃で「Quiet's Pacifier」というのがあるのですが、これ「Passfire」の間違いじゃないかな?そうだ、そうに違いない!どう考えても「おしゃぶり」は変すぎる...あるいは何かのダジャレなのか???😅

・ハンターズ ブラインドのNPCの挨拶「Welcome back, comrade!」のようなところは結構悩みましたが、「comrade」を同志、同僚、仲間はどれも違和感があったので強引ですが「兄弟」にしました。(おそらくですが、Grim Leagueの開発者の多くはロシア系なので「同志」みたいな言葉が自然なのかもしれません。)

・「変性の樹」のテキストは書式化された文章が大量にある上にカラーコードも入っていて非常に見にくいですが、Google翻訳でさらにめちゃくちゃに!😭 もう少し読みやすくしたかったのですが、ここだけで修正に1時間以上かかったのでこのあたりでご勘弁!😂

・「もういい。決着をつける時だ!(ラヴェリスと戦う)」は日wiki的には「攻撃する!」とか「そうかもな、死ね!」じゃないの?分かってないな~という感じかもしれませんが。😅  (Fight Laveris)なんですよ。Mod開発者が空気読めてないんですよ!(分かってないのはお前だろ!😆)

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2024年5月4日土曜日

V1.2.1 プレイテスト パッチノート 0503、0504

 追加の変更が来ました~ 内容的には前回のペットの調整の続きがメインですが結構な量があります。→ リンク  が!今日は用事でじっくり見ているヒマがないので後ほど追記で。😂

差分はこちら → リンク

*パッチも配信されました。

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・グリムリーグ シーズン6 パッチノート

リリースに先行してパッチノートがでています。→ リンク

思ったより変更点が多い感じですが、やはりシャッタードレルムは本編内に組み込まれてるようです。まあ、シーズンが2ヶ月でそのあとFoAが出そうなところから考えると、今回はオフライン版が出るのかどうか(出せるのかどうか?)もわからない感じなので、(そうなると日本語化しても2ヶ月の命なのか!😂)逐次ディスコードも注視でしょうか。😅

*GrimDawnToolsがシーズン6に対応しました。(トップメニューから選択できます。)


*ファイルもダウンロード可能になりましたが、アカウント登録必須です。→ リンク

自分の環境ではランチャーのダウンロードではいくつかファイルがタイムアウトでダウンロードできませんでしたのでディスコードで案内があった手動ダウンロードから不足したファイルを落としました。(バグとかもあると思うのでプレイする場合はディスコードも参加しておいたほうが良いでしょう。)


それから、「ヒーローズ オブ マイト アンド マジック Ⅴ」 日本語化の方も更新しました。→ リンク

なんとかバニラ本編の6章まではクリアしましたが、このゲームのキャンペーンはなかなか設定が凝っていて面白いです。単に悪側のヒーローを自分が使えるというだけでなく、善側と悪側のヒーローを同時に使用するというマップや、前の章で使用していた善側のヒーローが敵として登場するとか、自分が育てた悪側のヒーローが後で敵として登場するとか、他のゲームではなかなかお目にかからないような設定がてんこ盛りで流石に名作と言われるだけはありますが、いかんせん普通に戦闘をしているとメッチャ時間がかかるので途中からは戦闘結果だけのクイックバトルばかりになってしまいました。😂 できればDLCも終わらせたい所ですが、さらに3章+4章はちょっとキツイっす。😭

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【Game 】
・「バルゴール, 朽ちゆく小山」 のスポーン位置を固定。 バルゴールには、追加のMIをドロップするボーナスチャンスが与えられます

これは、古代の森の商人の販売リストから外れた代わりに入手しやすくするための変更で、ここのフィードバックでの議論によるものです。→ リンク

・ガーゴイルは、MIベルト、ヘルム、ショルダーをドロップするかどうかを独立してロールするようになり、MI のドロップ率が効果的に増加します。

ガーゴイルのMI品は非常に入手しにくかったのでありがたい調整です。


【Affix】
ペット用のAffixの殆どでマスタリーペットのスキル強化が+2→ +3に強化されています。これは特に2個使用できる「ブラッドスウォーン シグネット」で効果が大だと思いますが、レベリング時にもありがたい強化と言えるでしょう。なお、同様に装備の方でもスキル強化で+1増えているのが多数ありますね。

【装備】
・「ビスミールの精神網織機」(ダガー):前回の強化は取り消しになり再設計😆

「ごめん!やりすぎた。」系ぽいですが、後ほど確認ですね。😅

*お~スキル変化が少なくなって見やすくなりました!(そうじゃなくて😅)

・「ボーンブリーチ ハルバード」(両手斧):「信念のオーラ」への刺突ダメージ 38 → 70、「シャドウストライク」への刺突ダメージ 280 → 400

・「ウグデンボーグ ボルトスロワー」(両手遠隔):「カデンツ」への刺突ダメージ 155 → 210、出血ダメージを160/2秒 → 330/2秒

まあ、両手武器は使いにくいというのはありますが、今回刺突系装備は結構盛ってきてる感じです。😅

・「チルハート」(片手ダガー): 「リング オブ スチール」のダメージ修正総計 60% → 90%、「アイ オブ レコニング」の冷気ダメージ 60 → 100

まあ、二刀にするためには2キャラいるわけですが、手軽に入手できるレジェンダリー装備なので火力が十分なら初心者におすすめできます。

・「アルケインの囁きの導管」(アミュレット):クールダウン ゲームプレイをサポートするために、「パネッティの複製ミサイル」の生命力スキル変化を再設計

後ほどチェックですね。



*リチャージ3秒だけど、ダメージ修正総計170%!にDoTもついてきますよ!(魔法もパワーの時代です。😁)


・「神話級 ドラキャリス」(片手ダガー):「サモン ヘルハウンド 」の +26% 攻撃速度を 400% 火炎ダメージと 100% カオス→火炎変換に置き換え 他

400%って結構なインパクト...😅

*メッチャ気になりますが、まあ、すぐにフォーラムで誰かがレポートを出してくれるでしょう。😅

・「神話級 フィーンドゲイズ トウム」(オフハンド):ペットの攻撃能力が24%に増加し、物理→カオス変換が100%に増加、冷気→カオス変換がエレメンタル→カオス変換に置き換え。

なんかすごい強化ですが、攻撃能力+24%ってマジ???😨

*26%!

・「神話級 破門の標章」(メダル):「テルミット マイン」のスキル変化を追加

後ほどチェックです。

*今回他のが凄すぎて地味にしか見えません。😅

・「神話級 北のウィルム」(両手遠隔):「ベール オブ シャドウ」への冷気ダメージ 60 → 120、-10%冷気耐性低下を追加

冷気は壊れやすいんですが、大丈夫かな?😅

・「神話級 支配のソブリン ルビー」(アミュレット):「サモン ヘルハウンド」への100%火炎→カオス変換を20%ダメージ修正総計に置き換え、かな?

後ほど確認です。

【クラス】

・マスタリーペットが特殊能力を使用する頻度が増加し、攻撃速度が減少。

スキルツリーの取り方にも変化がおきるかも?


他にペット用セットでは「ネイチャーズ コールの礼装」「彷徨える魂の飼い主」は弱体化と、いや~ペット装備は激変しすぎていて、もうよくわからなくなってる感じです。😂 あと、「パネッティの複製ミサイル」「ドリーグの邪眼」に結構テコ入れが入っていますが、まず初心者がこれメインでLV100までレベリング出来るようになるのが前提で、話はそれからでしょう。😅

*「ブレイド スピリット」も4体召喚可能になってましたが、LV24 で4体でした。

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5月4日分

・「アセンダント カウル」(ヘルム):「サモン ブライアソーン」への-4 秒 スキルリチャージを30%ダメージ修正総計に置き換え、かな?
・「ザリアズ ペンダント」(アミュレット):「サモン ブライアソーン」へのダメージ修正総計を-4 秒 スキルリチャージに置き換え?

装備の間でスキル変化を入れ替えた感じでしょうか?(セット品と同時使用できなくする為の変更かもしれません。)


*こちらは-8秒でした。

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早速来た~!

ペットカバリストでSR75-76を3分17秒!リンク

単品装備のビルドでもこれかよ!って感じ。バランス調整するはずが逆に崩壊している可能性?😂

GTリンク

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