新しいパッチノートが来ました~ (すぐに配信されそうです。)
基本的にはバグ修正がメインですが、いくつかゲームペ例に大きな影響がありそうな変更もあるので、要注意でしょう。
いくつかピックアップすると
【新機能】
・アセンダントモードでは、デビルズクロッシングまたはカーンホールドにあるドレッドの残骸を訪れることで、ドレッドの出現を無効にできるようになりました。ドレッドの無効化はいつでも元に戻すことができ、アセンション祭壇で出現率を上げることでも元に戻せます。
これに伴って「ドレッド」の出現率はリリース直後の頻度に戻されたようなので、無理な方は急いで無効にしましょう。😅
・新たに「カーソル位置への回避」オプションが追加されました。このオプションを有効にすると、キャラクターはカーソルの位置に向かって回避します。無効にすると、キャラクターは向いている方向に回避します。このオプションはデフォルトで有効になっており、キーボードのみの操作では無効になります。
これは使っている人には嬉しい改善かも
【ゲーム】
・モンスタートーテムは、アセンダント難易度では必ず覚醒の灰をドロップするようになりました。テンペストトーテムは必ず2個ドロップし、代わりにソウルエコーがドロップする可能性もあります。
・輝ける宝箱は、アセンダント難易度では必ず覚醒の灰を2個ドロップするようになり、代わりにソウルエコーがドロップする可能性もあります。宝箱からは伝説級アイテムはドロップしなくなりましたが、代わりにクラフト素材がより多くドロップするようになりました。
これはありがたい。「覚醒の灰」は相当な数を集めないといけないのですからね~
それ以外では、いくつかのボスの強さが調整されてますが、この辺りはもっと修正が入るでしょう。あとスキルやアイテムなどのバランス調整は、まだまだこれからって感じがします。
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誰か出すとは思ってましたがやっぱり来たか!😅
[1.3.0.3] 鳥インフルエンザ - うんちマキシング - 糞便投げ → リンク
「このビルドは全くテストされてません」って、とんでもないネタビルドじゃないですか~😂
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