2026年9月19日土曜日

プレイテスト V1.3.1.0 開幕! パッチノート

 予定通りプレイテストが開始されましたが、既に配信済みです。そして、パッチノートはこちら。→ リンク

まず、日本語ファイルを確認したところ、かなりのファイルが追加されてありましたので、日本語のフルカラー版を使用している場合は、取り除いてからプレイしてください。(そのまま使っていると会話やクエストなどが正しく表示されなくゲームが正しく進行できなくなる可能性がありそうです。)プレイテスト用差分ファイルを作るか考えてみますが、公式日本語自体に間違い等がある可能性も考えて😅英語テキストの方も見る必要がありそうなので、少し時間がかかるかも?

*ざっくりチェックしてみましたが、英語ファイルとの比較では「ザクルのアニマ」セットの説明以外はすべて最新の状態に更新されているので、公式日本語を使っている分にはプレイに支障はなさそうです。(なので特にプレイテスト用の修正ファイルは作らなくて良さそうですが、フルカラーじゃないので一応作ってみる?😅)

さて、パッチの大まかな内容としては、大きいところでは「猛攻」スタックの火力ブーストを少し減らし、「獣の姿」のダメージ修正総計は%全ダメージに変更、WPS発動率関連(アセンディッドボーナスやスキル変化)を多岐にわたって減少、みたいな感じでしょうか。

それ以外では、

・ロイヤリストパック4が登場!

リリースがいつなのかは不明ですが、このプレテスト版には既に組み込まれていて、デビルズクロッシングのランセルの会話に選択肢が出ます。スチームの商品画面では近日登場になっています。→ リンク

実は私はロイヤリストパック4のゲームキーを貰って登録済みなのですが、ちゃんと使用可能な状態になってました。(スクリーンショットは出していいのかわからないので無しで。😅)

・新たに29のエピックが覚醒しました。これには2つのセット(血刈りの屠殺 、冒涜者の誓約)が含まれます。 

GrimDawnToolsはプレイテスト用に更新はしないと思うので、何が追加されたのか分かりにくいかもしれませんが、結構増えてますね~


・モッディング用にアニメーションスロットが追加されました。

これはMod「Dawn of Masteries」がここ最近更新できなかった原因だったので、これでFoA対応版が出る可能性が出てきたでしょうか。

・アセンダントモードでプレイすると、あらゆる品質のアイテムにランダムなアセンション修飾子が付与される可能性がわずかに生じます。この確率は祭壇に「魂の欠片」を捧げることで上昇し、低難易度でもランダムにアセンデッドアイテムがドロップするようになります。「魂の欠片」はモンスター装備のドロップ率を増加させなくなりました。

まあ、どうせリロールが必要になるでしょうが、あるにしたことはないでしょう。

・アセンダントモードにおけるモンスターの基本ダメージと攻撃能力が低下しました。

アセンダントモードだけがキツイって感じでもないとは思いますが、特にFoAエリアの敵は雑魚でもダメージが痛い攻撃があるので。😅

装備の方は数が多いので省きますが、

・「狂乱の囁きの導管」:炎属性の「猛攻」の「猛攻スタック」修飾子を「+2 標的」修飾子に置き換えました。物理属性のウェアウルフを更新し、「跳躍」の「クールダウンリフレッシュ」修飾子が「野生の爪」のみに影響するようにしました。

これですが、数日前にbanana peel氏からSR30-31を平均で2分50秒という動画が出ていて、見たら、たしかにこれはヤバいスピードと火力って感じだったので一発レッドカードってところでしょうか。😅 → 動画リンク(日wikiにもこの導管を使ったビルド例が出ていましたが、導管に依存したビルドはコロッと性能が変わると終わってしまうのでビルド例としては難しい分野ですね~)

あとは、資産0のビルドを一つ作ったのですが、ビルド例を出すのは結構面倒なのでどうしようか思案中。(まあ、このブログに書くのでもいいのかもしれません。)

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フルカラー版用のプレイテスト差分ファイルを作ったのですが、ゲーム画面での色の違いを見ると追加された覚醒アイテムは下のアイテムのようです。

スリスベイン
エルゴロスの浄化刃
ライフバインダー
ストームズ エッジ
ブラック ハンド オブ サナー'シーン
ラースブリンガー
スラッガー
ソウルレス ゲイズ
悪霊の腰帯
ドーンシャード ブルワーク
バウンティ ハンターのショルダーガード
スパイダーシルク ホーバーク
星のレッグラップス
ヴァイルスコーン ブレイサー
尋問官アバロンの言葉
グリム ハーベスト ブーツ
アイストラップ
不純の標章
星の瞑想の印環

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2026年9月8日火曜日

FoAビルド日記 Part8

 来週は、いよいよGrim Misadventureが再開されるので、そろそろ、この日記も一休みしようと思いますが、今回はブリッツウォーロードの強化をやってみます。

早速、何箇所かにアセンディッドボーナスをつけてみましたが、レアMIの箇所は、どれかを変えると耐性を整えるために別の箇所も変更せざるを得なくなる可能性があるため最終装備を固定しにくく、アセンディッドボーナスは付けづらいです。

で、このビルド向けのアセンディッドボーナスについては、「ファイティング スピリット」「ブリッツ」のリチャージ短縮があるので、これは盾や防具につけることが出来ます。(盾の方は確率が高めですね。)


他には、刺突遠隔ルーンキーパーの時のように、リングに関してはマジックのクラフト品にすれば「ブリッツ」のボーナスがあります。

レアMIのリングの場合は上と同じで「ファイティング スピリット」になりますが、防具よりは確率高めです。


では、MIリングの「デヴァウラー リング」をクラフトリングに変えた場合、「フィールドコマンド}+3がなくなりますが、代わりに「ブラインド サイド」+3分のポイントは余るので、その分は他に使えるという形ですね。となると、8%クールダウンか30%武器ダメージかですが、たぶん武器ダメージのほうが強くなる気がしますので、実際に可能なのか試してみましょう。

では、他の人が試す時の目安になるように、まず、クラフトリングをカップ一杯(倉庫1ページ分)作り置きます。1個5000円+スクラップなので予算に応じて適量分調理してください。これで190個できあがりました。(料理番組かよ。😅)


次に、Affixの候補として物理フラットダメージがつくマジックの「クラッシング」がこの中にいくつ出来てるかというと、並び替えてから検索BOXに「クラッシング」のテキストを貼り付けてみるとわかります。結果は3個で、1個だけ全ダメージ付きのインペリアル シグネット(当たり!😅)がありました。


では、ここからが勝負ですが、「インペリアル シグネット」に、アセンディッドボーナスをつけていきます。マジックリングだと最初のコストの「魂の欠片」は少し少なく3個ですか。ただ、当然1回目で成功するほど甘くはないので、リロールしていきます。(怖いよ~😨)


なんとか、10回目で「ブリッツ」が出てくれました。まあ、手持ちの「魂の欠片」を全部使ってしまいましたが。(もう1個は無理だな。😂)

ということで、ビルドはこんな感じになりました。

GTリンク

オリジナルの例と星座が違うのは「オレロン」だと星座スキルはレベル0からになり、レベル上げが必要になるので変えてないのですが、そのうち変更して試してみる予定。あと、WPSに少し振っているのは、ボス戦とかだと「ブリッツ」の隙間が若干ある感じだったので穴埋めしてみたのですが、かなりリチャージが早くなってきたのでもう外してもいいかも。

あとは、グローブは「コロッサル グラスプ」に変えて「オーバーガード」は積極的に使ってスキル変化の%物理ダメージを利用したほうがいい気がしたので変えました。(盾のパッシブスキルも付いてるし)まあ、オリジナルより星座がディフェンシブなので、これくらいでちょうどいい感じなのかもしれません。

とりあえず、灰5個のトーテム巡りは問題なく、ペットビルドよりかなり短時間で周れますが、やはりベロナス相手とかだとペットビルドのほうが楽だな~ それにしても、リチャージが早くなったので、左クリックの「ブリッツ」を押しっぱなしにしていると、カーソルが敵に重なった瞬間に自動攻撃されて行くので、画面上でカーソルをくるくる回しているだけでピンボールみたいに移動していって敵が消滅します。名付けて「クリックレス決済!」(鉄片は電子送金で!😅)

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それから、J太郎氏からのコメントでドレッドならもれなく「魂の欠片」2個進呈なので、こっちを重点的に狙ったほうが集まりが速いんではない?という議案について少し検証してみました。

まず、ペットビルドで、トーテムとローグライクダンジョン2種で1時間のモーニングセットをプレイしてみた感じ、「魂の欠片」3個、「魂の残響」57個、「覚醒の灰」31個でした。(「魂の欠片」は合計10個って感じでしょうか。)

次に、ローグライクダンジョンはなしで、ドレッドを有効にしてトーテムだけを周る1時間のランチメニューでプレイしてみた感じは、ドレッドの出現はギリギリ2回で「魂の欠片」7個、「魂の残響」24個、「覚醒の灰」36個でした。(トーテムはAct1から順番にやっていってバロウホルムあたりで時間切れになりました。)

まあ、1回ずつだけだと結構ブレはあると思いますが、この比較だとそれほど差はでない感じでしょうか。ということは、やはりローグライクダンジョンが効率が良さそうということなので、(たぶんローグライクダンジョンのほうがネメシスが出やすいのが理由かな。)1時間でやるならローグライクダンジョン5種をすべてやって、あまった時間はトーテムみたいなセットが一番効率が良いのかもしれません。(まあ、全部のネメシスに勝てる強さがないとダメですが。)

まあ、一応3キャラ分はアセンディッドボーナスを一通りつけられたので、特にこだわらなければもうそんなに、「魂の欠片」は集めなくても良くなったのかもしれませんが。😅

*ローグライクダンジョンは高級化粧箱(上位者の戦利品です。😅)も道中に必ずあるのでお得感はありますね。ただ、個人的には常にウィンドウモードでやってる関係でガンマ設定がし辛いので、カオスの要塞のような暗い場所は非常にプレイしにくいという難点があるし、ここは結構、グラヴァスルばかり出る印象があって、地形でバフ剥がしを消しやすい反面、自分が地形に引っかかると事故死する危険もありえるという微妙な場所です。😅

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おっと!Mod 「Grimarillion」のFoAの対応版も来た! これはMatougi氏の担当ですが、日本語ファイルのチェックに招集される危険性があります。😅

・[REL] Grimarillion v97 (Updated For FOA) リンク

クラッシュするケースがあるかも?とか書いてありますが、実はRoTなどもそうなのですが、FoAで結構グラフィック周りを作り直した弊害で、ゲームModの多くで、以前から何も変更していな部分なのに突然クラッシュする原因になってるものがあるようです。(テクスチャとかアニメーションかな?)なので、Ver1.3以降に対応したゲームModの多くは、現在のところかなりクラッシュしやすい状態だと思われますので、プレイする場合は覚悟しておきましょう。

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さらに、Zantaiからコメントが出ていますが、XBOXのFoAリリースは、ゲームのパフォーマンスに問題があるため延期になったようです。→ リンク

PC版も含めて負荷の高くなる部分の最適化を行うと言っているので、またパッチが来るかもしれません。

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2026年9月7日月曜日

FoAビルド日記 Part7

久々に、ブリッツ型ウォーロードを使ってみたらやはり移動はすごく快適で、左クリックの「ブリッツ」は押しっぱなしにしておけば標的(敵や壺など)が射程内(カーソルに重なった)に入った瞬間突撃開始になるし、敵がいない時は右クリックの「ヴィールズ マイト」で移動ですが、敵に突撃した後は、同じく左クリックは押しっぱなしで、そこに右クリックを定期的に押してあげれば、お互いがリチャージを短縮させるので、発動率が加速していきます。(もう覇者セット並です。)

しかも、優れたことに、他に敵がいるのにトーテムに突っ込んで意図せず敵を出してしまったり、箱をを開けてクトーンの集団を出現させたりしないように安全機能が搭載されており、左クリック押しっぱなしでは、これらは作動できないようになっております。(車の追突防止機能みたいです。😅)

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バーサーカースタートのレベリングについて、コメントを貰ったこともあり考えてみましたが、現在ペットビルドが強いなら、ペットクラスと組み合わせる場合は序盤にペットを使うというのはあり?「アマトクの契約」「奮起の叫び」は仲間にも効果のあるバフなので序盤のレベリングなら結構イケるかも?

試しにシャーマンで「サモン ブライアソーン」を使ってみました。自らも変身して動物化ビルドって感じですが、名付けて「子連れ狼!」ん?? お気に召さない?? では次~(もう終わりかよ。😂)

まあ、特に悪くもないのですが、良くもないしポイントを使いすぎるので、普通に殴ってたほうが良いでしょう。(まあ、序盤にあると楽なのは雑魚をまとめて倒せる範囲攻撃ですね。😅)

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変身といえば、別の選択肢を探る意味でアレを試してみましょう。😅

シークレットクエストで、作成するレリック「雌鹿の父の牙」を使ったビーバー変身ですが、基本攻撃は刺突・出血なので刺突遠隔のルーンキーパーで変身してみると...


まあ、遠隔攻撃出来なくなってWPSも発動できないし、「猛攻」も使えないので全然ダメではあるのですが、それでもトーテム巡りは出来る程度の火力はあるので、ちゃんと組めば意外にできる子だったりする?


最大移動速度が上がるので、特化させればかなり動きは早くなるぽい。が! 「獣の姿」は使えないよね。となるとどれだけの魅力があるのか...😅

*ちなみに、別の変身中のスロットに変身スキルをセットすることは出来ますが、アイコンが黒くなって使用することは出来ず、一度人間に戻らないと別の変身はできません。

おっと!カストランが主人公のスピンオフ街作りゲームがセール中だ~ 「よし、ナーフの神殿を作るぞ~ 」(違うだろ。😆)


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その刺突遠隔のルーンキーパーですが、banana peel氏がラヴァジャー用にカスタマイズしたビルドでのタイムは、3.7秒!(でも、これも倒した後にヘルスが1桁になってますが。😅)→ 動画リンク

まあ、ディフェンスで削れるところを攻撃に回したうえで、「ストーム スプレッド」のアセンディッドボーナスがさらに増えて、合計で100%発動になったという形です。正直作るの無理でしょ!と言いたいけど、まあ、動画のタイトルに「ファンタジー」としっかり書いてあるので良しとしておきましょうか。😅

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・[Mod] TQ ReDawn Mod (v1.3.0) Act 4 利用可能  リンク

初のFoAに対応したゲームModが出ました。そして、一つの区切りとなるAct4まで完成です。最初のリリース時に日本語ファイルを作ったやつなので、できれば更新したいところなのですが、昨年あたりから右目の視力が激落ちした上に、先月のFoAの日本語チェックで更に痛めてしまったので、😅 翻訳作業をやるのはかなり難しくなりました。(RoTはほとんどはarusu1234さんがやっているので大丈夫だと思いますが、Grim Leagueは新シーズンが出ても日本語ファイルは作れない可能性大です。😂)

ただ、個人的には遊んでみたい気はあるので、誰か作ってくれないかな~(ちなみに、作り方とかアドバイスならいくらでも出来ますけど!😁)

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