2026年7月27日月曜日

V1.3.0.2 &V1.3.0.3 Hotfix

 さらにHotfixが配信されましたが、まだアナウンスは出ていません。

ファイルは4.9MBでデータベースが更新されているようですが、それ以外はほとんど変更はないようなのバグ修正のみではないかと思います。(昨日のHotfixも含めテキスト周りの変更はないようです。)

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 さらにHotfixが配信されましたが、上のHotfixでコントローラー周りの対応のためにSteamworksライブラリを更新したらLinux系(Steam Deckも含む)でゲームが起動できないという問い合わせが殺到したため、その修正みたいです。→ リンク

いや~フォーラムはLinuxのバグ報告でお祭り騒ぎになっていましたが、あちこちでで文句を書き込みまくって、何か火事場でガソリンを撒いて煽っているような人がいて笑えます。😅

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あと、手元のフォントや日本語のテストバージョンでは表示できない文字や、折り返しできなくて読めない文章などもかなり修正されてきていてあと少しというところです。もう少しお待ちください。😅


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nofika4u氏からクルーシブルの動画が出ていますが、「ドレッド」も出るのかよ!😂 → 動画リンク

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2026年7月26日日曜日

V1.3.0.0 + Hotfix

数々のバグを修正したHotfixが配信されました。パッチノートはこちら → リンク

まあ、バグが大量に出るのはお約束なので、あと2.3回くらいはバグ修正が必要でしょう。

他のニュースとしては、

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・DPYes

最新のdpyes-18jでもまだ不具合があるようです。更新情報に注意しておきましょう。

・フルカラー日本語版

最新の「130_Text_JA_Rainbow_05」で大きな問題点は修正されたんじゃないかと思いますが、Hotfixが来たのでまた調べないと...(ゲームが全然遊べてないんですが...😆)

*フォントはMatougi氏が作成中みたいです。


【フォーラム】

・FoAシークレットクエスト調査/推測 → リンク

この時期にだけ現れる期間限定商品みたいな投稿ですが、😅 自称シークレット・ハンターのみなさんが、謎を解こうとチャレンジしている様子が、クリードの日記みたいで読み応えがあります。😆

・アスターカーンの牙のホットフィックスと今後の変更点  → リンク

Zantaiより、少しここ変えるかもよ!という御触書みたいなものが出ました。😅 まあ、「ドレッド」は勝てないならさっさと逃げればいいだけではありますが。😆

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スーパーボスクラスの強さの「ドレッド」はネメシスのようにいきなり湧いてきますが、アセンダントモードだと結構厳しい強さでディフェンスには定評のある盾持ちウォーロードでもワンパンで殺されました。

新しいネメシス「アンダーキング」にも出会えましたが、一撃即死かよ!

まあ、AoMの時の「クバカブラ」「アレクサンダー」でボコボコにされたトラウマが蘇ってきました~😁 あと、マップ上の死体や石ころからたまに敵の集団が湧いてくるのはMod「Grim League」をやった人にはおなじみですが、知らない人はぶっくりするよね?たぶん。😅




2026年7月24日金曜日

FoAニュース Part1

 さて、とりあえずキックオフの笛が鳴りましたが、お約束のたくさんのバグに、ツールやMod類の更新などフォーラムはお祭り状態なので、とりあえず、重要そうなところだけピックアップしてみます。

(今日中にもhotfixが出そうではありますが。😅)

スキル名のチェックのため新キャラ作成して「ウェアウルフ」を使ってみたらメッチャ強い!いや~ちょっとバーサーカーやりたくなったかも。😅


・公式日本語はとりあえず致命的な不具合はなさそうで一安心。😇

既存の折り返しとは違うスタイルになっているようなので、文章の折り返しが多少不自然になっている部分がある感じもしますが特に問題はないでしょう。

用語類は、既存の訳と微妙に違っていたりするものがたくさんありますが、これもプレイにはそれほど影響はなさそうなので、そのうち修正してもらえればOKだと思います。

フルカラーの日本語版はMatougi氏が作成する予定ですが、元になるレインボーフィルターが今回作り直されてWebツールに変わったものの、問題発生でリリースが遅れています。おそらく1,2日くらいでは使えるようになると思いますが、その後最優先で作成する予定です。→ Webツールは一旦断念して従来のツールを使用する事にしたようです。(下のレインボーフィルターの項目をご覧ください。)

・XBOXでもVer1.3がリリースされたようです。 → リンク

思ったよりマイクロソフトの認証が早かったようですが、(FoAはまだ先だよね?)

が!早速キャラが消えたとの報告があり、Zantaiが早急に修正するとのことなので注意!リンク → Ver1.3.0.2が配信されて問題は解決したようです。


【Mod&ツール】

・DPYes 

プレイテスト用の「dpyes-18i.7z (MEGA) (Playtest)」はFoAで問題なく動作しているようです。→ リンク

・GD Stash

最新の1.8.2eでFoAに対応しています。リンク

(日本語化ファイルも更新しておきましたので次のバージョンでFoA部分も日本語になるでしょう。)

さらに、1.8.2fがでて日本語ファイルも無事更新されましたが、またデータベース読み込み直しか...いや、微修正なので読み込み直しは不要でした。😄 → リンク

・レインボーフィルター → リンク

Ver1.3対応版が出ました~が!FoAはまだのようでMatougi氏は手作業で色付をやっているようです。😂

とりあえず、「[Files] Full Rainbow (All Languages)」のファイルをダウンロードして、その中の「text_ja」フォルダを「\Grim Dawn\settings」フォルダに入れればFoA以外部分に関しては色付されます。

*注:ただし、チェックしたところ現状の公式日本語ファイルは英語テキストと若干差があり翻訳的には少し遅れているようなのでパッチが配信されるとすぐに変更がかかる可能性がありそうです。(そうなると、このレインボーファイルもすぐに更新されるでしょう。)


それから、「Grim Dawn Item Assistant」は何年も使ってないのでわかりませんが、アナウンスが出ています。→ リンク ただ、FoAリリースでキャラデータのフォーマットがさらに変更されているようなので、FoA対応が告知されるまでは待ったほうが無難かもしれません。


【バグ】

・マルチプレイヤーで「アスターカーンの風」のエフェクトが消えない → リンク

zantaiがhotfixで修正すると言ってます。

・転送用倉庫が紛失/空になる → リンク

どうもGoG版はGrimDawnをインストールし直さないと、この用に壊れることがあるらしいです。注意!

・マルチプレイヤーでアセンションの祭壇で選択された供え物がすべて消えた。→ リンク

これもzantaiがhotfixで修正すると言ってます。

・マップ上のテクスチャの欠落  リンク

グラフィックオプションで「シェーダー」の設定が低いと一部のテクスチャがかけて表示されるようです。「ハイ」以上しておけば大丈夫なようです。

・モンスターを攻撃できません → リンク

これは、私も遭遇しましたが、地面にあるオブジェクトを触って敵が湧いてくる場面でのクトーン系の敵の一部にダメージを全く与えられないケースが有りました。特に難易度アセンデッドだと結構敵が強いので死ねます!(ヘルス減少の連打は反則。😂)

→ どうやらこれはGD Stashなどで編集を行っているキャラで発生するみたいです。まあ、日本語のチェックだけなので消しても大丈夫そうなキャラを使ったのですが、元はどこかからダウンロードしたキャラだったのかも?(もう忘れてます。😆)

・「覚醒 ブラック グリモワール オブ オグ'ナペッシュ」のペットが召喚できないリンク

これもzantaiがhotfixで修正すると言ってます。


他には、おなじみの地形にハマるパターンが出てますのでリープ系のスキルを使うのは控えておくのが無難でしょう。また、一部のコントローラーでも不具合が出ているようです。まあ、バグは他にもどんどん出てくるとは思います。😅