UIのバグ修正にて間取り思ったより遅くなりましたが、ようやくプレイテストが配信されました。
また、わずかにパッチノートも変更されているようですが、まあ、気にするほどの変更ではなさそうです。→ 差分リンク
で、いきなりタイトルメニューが激変していて戸惑います。😅
日本語はやたらTag_notのエラーがエラーがあるし、キャラ作成・削除のボタンは小さすぎて文字が読めなく、なんのボタンかわからないんですが!😆なんなんでしょう、この人たちの仕事の速さは!(クリック一発で自動作成するプログラムができているに違いない!😅)
でも、このレインボーファイルは公式日本語ファイルが元になっているので、結局ここが不完全だとエラーは消えないのですよ。
ということで、エラー修正用の差分ファイルを作成しました。→ リンク
(う~む。人の事を言える立場ではありませんでした。😆)
ちなみにフォーラムをWeb翻訳してみてたら、これヤバくないですか?
なんか捕まりそう...😂++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
2/5追記
かなりバグ報告が出てます。(こりゃプレイテストは長くなりそうだ!😂)
・ゲームがクラッシュする
「遅延レンダリング」をオフにすると直ったとか、セーブファイルや保存用のフォルダの問題が多いようです。
・コントローラだと一部の操作ができない
新しいコンポーネント スロットからの移動で問題があるようで修正待ちです。
・星座「オクレインのランタン」の2番目と3番目の効果が同じ
これも修正待ちでしょう。
その他、UI周りの不具合は、プレイ上はあまり影響無さそうなので良いとして、DoTの修正の影響などはこのあと出てくるものと思われます。
それから、GD Stashでの報告でゲーム中での倉庫内アイテムの変更がゲーム側に反映しないようで、これはゲーム側でアイテムのデータを読み込む動作が変わったらしく、GDIAなどでも同じ問題が出る可能性がありそうです。
あと、GD Stashの日本語ファイルを確認してたら、すでにFoAのリフト名が追加されてました。(ネタバレか!😅)ただ、まだ公式翻訳はされてない部分なので日本語ファイルの更新はFoAがリリースされた後にしたほうが良さそうです。
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