Grim Leagueのシーズン7についてもう少し書いておきたいと思います。ちなみに、ベースゲームのプレイテストの方は Grim Leagueがベータバージョンだと動作しないので全く確認ができてません。あしからず!😅
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オンラインのランキングで、クリアすることでポイントが貰える実績みたいのがあるのですが、その中で「Level Limited Challenges」というレベル制限がある中で敵を倒すというミッションが特殊なので解説してみたいと思います。😅
まず、ミッションの内容は以下の通り。
①ロクシミア ナイトメイジ 150 (Act4 争いの平原)
難易度: ノーマル 最大レベル: 25
②シャンブラー 150 (Act1 冠水通路)
難易度: アルティメット 最大レベル: 25
③ウォードン 200 (Act1 隠された実験室)
難易度: アルティメット 最大レベル: 25
④サラザール 200(Act1 堕落せし者の聖域)
難易度: アルティメット 最大レベル: 25
⑤ラムズル 200(Act7 オシール寺院)
難易度: アルティメット 最大レベル: 35
⑥Rektby Protoss 250(Act2四つ丘)
難易度: アルティメット 最大レベル: 35
⑦アセディアン アルドリック 250(Act2四つ丘)
難易度: アルティメット 最大レベル: 35
⑧アセディアン アルドリック #2 250(Act2四つ丘)
難易度: アルティメット 最大レベル: 35
⑨ファイアージャイアント 300
難易度: アルティメット 最大レベル: 70
⑩マッドクイーン 300
難易度: アルティメット 最大レベル: 70
⑪モグドロゲンの化身 666
難易度: ノーマル 最大レベル: 46
①と⑪だけはノーマル、他はアルティメットで、①~④がLV25まで、⑤~⑧がLV35までという制限がありますので、特別な方法でプレイしないと達成できません。
*なお、⑥はこのModの開発者で、ゲーム内ではレクト バイプロトス ~ ピットの覇者(Rekt Byprotoss)という名前に変えられていますが、同じ人物のことですね。😅
現在①~⑧まではクリアできたのでその部分について書きますが、まず、これをやるためにはLVが上がりすぎないよう経験値を抑えるための「頑固のポーション」が必要で、この薬品の設計図はゴーストの待ち伏せのネメシスが落とすので、最初のキャラでは不可能で、この薬品を手に入れたあとの2キャラ目以降でないとできないということになるでしょう。(⑨⑩はLV70なので1キャラ目でもクリアできるかも)
あとは、①や⑪は普通に進めると移動から大変なので「功績」を使うのも必須だと思います。ということで、基本的にはスピードレベリングをやったことがある人は、かなりの部分で知識が応用できます。
①「功績」を使えばリフトがすべてアンロックされるのでAct4までは一瞬でいけます。ビルドに関係なく、ある程度の死なない耐久性と倒せるだけの火力があれば、制限値以上にレベルが低くても比較的簡単にクリアできるでしょう。最悪ゾンビアタックでもOKです。ただ、死ぬと「頑固のポーション」の効果は消えるので、あまり死にまくるようだと費用がかさみます。😅
さて、②からが本番です。
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どういうビルド構成で望むかですが、今回は、手っ取り早く確かな実績のあるシングルマスタリーオカルティストでやってみました。(下がLV35時点の構成ですが最後にソルジャーを取ってウィッチブレイドになりました。)
GTリンク → リンクローカー装備になってますが、これは経験値獲得が目的ではなく、低レベルでアルティメットを戦うとなると耐性確保が困難なので、耐性がついた装備で全+1が使えることと、このビルドは物理耐性がある程度確保できるので多少装甲値は低くても大丈夫という計算ができることも理由です。
ローカー装備は最初のキャラで集めておくとして、武器は「功績」を使えば血の森の商人から買うこともでき確実に12から使用できます。また、盾もLV23から使用できるのでLV20くらいになったらノーマルのマウンテンディープで拾っておきます。
あと、ポイントになりそうなのは、アルティメットは進行するためにメインクエストだけはある程度進める必要がありますが、ローカー装備だと「頑固のポーション」を使っても結構な経験値が入ってしまうので、報酬をもらうときだけ一箇所ローカー装備を外した状態で報告したほうが良い感じです。
それから、星座はノーマルである程度リフトを移動しながら稼いでおきますが、装備で属性がカオス・生命力になるため最低限「ソレイルの魔剣」までは取っておきたい感じです。
では、②からですが、あとあと⑤のラムズルの場所に行くためには③のウォードンを倒すところまではメインクエストを進めないといけません。なので、「頑固のポーション」使用するとしてもアルティメットのスタートレベルはLV23付近までに抑えておいたほうが良いと思います。(LV25を超えそうになったら、最悪死にまくれば一時的にそのレベルの最低のところまで経験値を減らせられますが、面倒なので😅)
ということで、以下の③つは必須ですね。
・序盤のカスパロフとバルバロスのクエストのクリア
・バーウィッチ村のリフト開放
・ウォードンを倒す
加えて、鍛冶屋と発明家はなくてもクルーシブルで利用することはできますが、面倒なので救助しておきたいところです。
で、②に関してはは特に難しくないでしょう。③ウォードンは離れると遠隔攻撃が痛いのですが、今回のビルドは張り付き型なので問題なし、ただ、イーサー耐性はある程度必要なので一時的に武器と盾に「清められた塩」を貼って確保しておきました。装甲は低くてもこのレベルだと全く平気な感じです。④は足元のダメージを受けるサークルだけ避けていればOKなので③より楽でした。
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次にLV35の⑤~⑧です。
装備は+1オカルティスト付きのアミュレットとクラフトベルトが使えるので用意しておきます。他にメダルとグローブもクラフトのマジック品を作って揃えました。(クラフト+Grim Leagueのエッセンスを使うことである程度Affixを狙ったものに変えられるので、耐性を確保しやすいです。)一応念の為ゴラスリングもノーマルで入手しておきました。😅
では、⑤ですが、もはや目的地までは一切戦わず走り抜けるだけです。ラムズルは上から降ってくるメテオだけは避ける必要がありますが、移動しすぎるとシジルを踏んでくれなくなるので、できるだけ張り付いた状態で我慢しつつメテオが降ってきたら避けるというのを継続するだけです。
⑥~⑧はAct2の同じ場所ですがクエストクリアに関係なく進める事ができるので、順番的には⑤の前にやることもできます。出現はランダムなので3種類出るまでセッションをやり直さないといけませんが、その度に毎回「頑固のポーション」を使うともったいないので目的の敵がいるのを確かめてから使うようにしたいです。
⑥は名前を見ればわかりますが、⑦⑧は同じ名前なの戦ってみないと違いがわかりません。わかりやすい違いは「ウェンディゴトーテム」を使うかどうかですが、もう一方は代わりに「スタンジャックス」の気絶が強烈なので気絶耐性をある程度確保してないときついです。(ちょうど「オルデナーのスタビライザー」があったので交換して対応しました。)
まず、敵の近くに来たらポータルを出しておいてから軽く戦い敵を確認します。で経験値がギリギリな場合は一度死んでから、「頑固のポーション」を使って戦い直せばOKですね。
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続いて、ディスコードに今シーズンの最強候補と言われるビルドが出てました。チャラ~ン😇
GTリンク → リンクたしかにこれは強そう。が!また報復バトルメイジかよ!って感じもしますね~😅 しかも、「アマトクの先駆者」セットはまだ一個も出てないので、スーパーボスやかなりの高レベルのSR、無限ダンジョンでないとでないのかもしれず、「いや、ほしいのはそこに行くまでのビルドなんですけねど~」的な鬼の鳴き声が聞こえてきそうな感じもするところです。😆
それから、今回の「Tiebreakers」はみんなすごく高い点数になってますが、どうもクリアするタイムによってもらえるポイントに差が出るようになってるみたいです。ということは、今回は火力の高さも重要になっているようです。
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