2024年6月14日金曜日

V1.2.1.0 パッチノート

6/19配信予定の V1.2.1.0の確定済みパッチノートがでましたが、どうもその前にプレイテストとして配信するらしいのです。ということで、まだ、変更が入る気がします。(全然確定してないし。😆)リンク

それから、プレイテスト終了宣言の御触書 → リンク で、FoAのクローズドテスターを求めている、みたいなことが書いてあるのでそのうちに募集があるのかもしれません。

*フォーラムのユーザーのプロパティには肩書みたいなものがあり、貢献度によっていろいろな名前がつくのですが、「プレトリアン」のメンバーを増やすようで、さしずめZanati親衛隊かZanati騎士団みたいなものでしょうか? なんとなくカルト教団ぽいですが、(入りたくね~😂)実際のところはサポートボランティアってところでしょうか。😅

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今回まだ差分がでていませんが、パッチノートの差分でざっと確認した感じではペットの調整がメインに、それ以外も結構な数があります。(時間がないので差分がでたら追記で書くかも😂)

*ようやく差分が来ました~ → リンク

*6/15 少し追加で変更があったのか新たな差分が来ました。→ リンク

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2024年6月6日木曜日

V1.2.1 プレイテスト パッチノート 0606

 またパッチの変更が来ました。→ リンク

*差分はこちら → リンク

今回は、前回のネメシスの出現に関する動作の修正と、ペットのバランス調整のみという感じで、ペットの方は増強剤類を強化、装備は弱体化みたいになっている感じです。

まあ、ペットの調整はもう一回くらいは必要になるでしょう。あとV1.2.1のリリースはGrim Leagueのシーズンが7/7までなので、Zanatiがそれを考慮しているなその後になるでしょう。

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わずか4行で終わってしまったので、ついでに、Grim Leagueのビルド例を出した話でも書いておきますか。😅

まだ作成途中ですが、実際のところビルドは「ルドリガンの誇り」セットも揃ってかなり完成形に近くなっており週末辺りには書き上げられるかな?

いや~久々に相当な時間プレイした気がしますが、けっこう大変です。資産0からなので星座を結構変更したためにイーサークリスタルが不足して「ヴァルバリー港」に入り浸る必要が出てきたり、「マンティコアの目」を集めるために「ギザギザ荒野」に何回行ったことか。😂

*ちなみに、「ギザギザ荒野」にある「ゴーストキャンプ」の出現率は20~30回に一回程度みたいでしたが、これだけ確率が低いと誰も気が付かない気が。😅

GTリンク

ディフェンス面のバランスとして、ヘルス再生特化は半端な数値ではとても足りない感じで相当に特化しないと安定しない感じがします。ということで、星座は相当に試行錯誤した結果上のような配置に落ち着きましたが、盾持ちなのである程度は殴られても大丈夫な感じにはなってます。

グローブとブーツはマジックのクラフト品ですが、レアAffixのリロール出来るラトッシュとテュポスのエッセンスは大量に出るので、レアアイテムというのは簡単にダブルレアにできます。ただ、今回のセットは物理耐性がないので、これを稼ぐ意味でこのマジック品をダブルレアに改造するのが手っ取り早いという感じがしました。ということで、このModはレア装備の箇所で属性ダメージ、耐性、攻撃能力辺りをできるだけ稼ぐようなAffixコントロールが必須って感じでしょうか。

あと、日wikiにとりあえず出した構成は、一通りゲームをクリアまで行って、そこからゴーストのネメシスを倒して無限ダンジョンに進むという時点での考えでしたが、実際のところはセット装備がない半端な状態で無限ダンジョンのLVを上げって行ってもジリ貧になるので、やはり、最優先でセット装備を集めないとダメって感じでした。

ということで、やはりシャッタードレルムが効率が良いので、まずノーマルでウェイストーンの設計図を入手してからアルティメットのSR13辺りをひたすら回すのみです。結果として10回ほどでルドリガンの設計図が出てくれましたのであとはセット変換するだけです。(でも、「天界の精髄」を集めるのがこれまた結構大変。😂)

そして最終的なビルドの方向性ですが、無限ダンジョンのレベルを上げていくとヒーローの数が凄まじく増えてくるので、それも考えて範囲殲滅力重視の方構成になりました。感電DoTの持続時間を上げるのは結構簡単ではないですが、見事400%を超えて、宝箱から湧いて出る敵も事前に設置物を出し切っておけば、なかなかの威力で殲滅してくれます。

しかし!敵はそれだけではなかった! 😎 実は最近PCの調子が悪く定期的にメインディスクの使用率が100%になり十数秒ほどフリーズする現象が多発。ローグライクダンジョンで戦っている時に起きるとクラッシュしてセッション終了になることもあるので安心してプレイできませんが、これがいろいろな方法を試しても解決できず、もはやクリーンインストールしかなさそうなのですが、それをやると元の状態に戻すのに1週間以上は掛かりそうだし難し~😂 さてどうなることやら、乞うご期待!(なんだそりゃ!)

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2024年6月1日土曜日

V1.2.1 プレイテスト パッチノート 0601

 予告通りパッチの変更が来ました。→ リンク

*差分はこちら → リンク

*今夜リリースってことは、日本時間だと明日かな?しかし、プレイテストに切り替えるとGrim Leagueがプレイできなくなるしどうしたもんか...😅

*6/3 パッチが配信されましたが槍のアニメーション追加に伴い「サモン ガーディアン オブ エンピリオン」が動かないなど致命的なバグが発生しているようで、すぐにもhotfixが出そうな状況です。😆リンク  その後、特に連絡はありませんでしたが、こっそりhotfixでヤバいバグはもみ消されたようです。😅

英語テキストは、ゲームオプションに新しい項目が増えたのと、ネメシスの出現方法が変わったのに伴ってメッセージが一つ増えていたので、プレイテスト用の日本語ファイルを更新しておきました。→ リンク

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ついでに、日wikiでテレポートの話題が出ていたので思い出しましたが、以前「最後の説教: 時代の終わり」リンク の記事で紹介したGDAssistantを日本語に改造したファイルですが、MEGAが使えるようになったので一応入れておきます。→ リンク

*これについては一応無断で改造にはなると思うので、そのうち消す予定ですが質問等はなしでお願いします。必要と思える方のみダウンロードしておいてください。

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さて、今回の差分は項目分けがされてないのと、単に追加・変更があった部分を抜いただけで、新規追加か部分変更かが見ただけでは分からないので過去の英語テキストと比較しながらチェックしてみますが、

まず、ポップアップメニューで詳細表CTLRキーを押して表示させていた部分をオプションメニューで従来の表示と切り替えできるようになったようです。(ということは、オプションの項目が増えてるってことで日本語ファイルが果たして修正されているか要チェックですね。)

・WPS スキル テンプレートに % Projectile Passthrough を追加。

項目では[Modding]になっていますが、今回早速装備の変更に導入されているので、これは翻訳テキストも修正が必要だな~😅

【装備】

・「ラトニックス ブラスター」(片手銃):100%のProjectile Passthroughを追加。

これですね。どれだけ効果があるのかが注目でしょう。

・「神話級 コロッサルグラスプ」(グローブ):体内損傷ダメージ 150%→ 100%

ちょっと痛いかな?

・「神話級 ウォーボーン チェストガード」(チェスト):30%雷→物理変換を追加。

「アイ オブ レコニング」用ですね。

他には「イスカンドラの統一」は強化、「卑刃の盟約」(毒刃)セットは弱体化ですが、理由がちょっと謎。😅

【星座】

またしても思いっきり変更が入ってますが、😅 各属性でDoTのダメージが増加となっていますが、増加量が不明なので後ほど要チェック。

【クラス】

これまた何故かネクロマンサーに結構な強化。

「ネクロマンサー」
・「スペクトラル ラース」:イーサー耐性低下のスケールを増加、ランク10で-25% → -30%、最大ランクで-35% → -40%

「オースキーパー」
・「ソウルファイア」:物理ダメージがなくなって全部雷ダメージに

上の「ウォーボーン チェストガード」はこれが理由でしたか。

「サモン ガーディアン オブ エンピリオン」:燃焼ダメージをスケールで減少

DoTの重ねがけは程々に!ってことかな。😆

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