2025年1月20日月曜日

dpyes-16e-f

 ビッグなニュースが来ました!

dpyesの最新版で試験的にWASD移動ができるオプションが追加されました。早速試してみましたが、動作的には全く問題ない感じです。「これが欲しかった!」と思う人も多そうなのでそのような人にはもう必須のツールとなりそうですね。→ リンク

*試していたらスロットのスキルを使用すると移動が効かなくなることがあります。(まあ、一度メニューにもどれが復活しますが。また、WASDを押しているときに移動スキルは使えないみたいです。)マウスのボタンに割り当ててるものは大丈夫みたいですが、(多ボタンマウス推奨かな?)もう少し調整が必要な感じかも。😅


と思ったら早速更新が来ました~(早すぎ😅) →リンク

で、早速試してみたところ、スロットのスキルを使っても大丈夫になりました~これならイケる! 😁

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Grim League Season7が終了となりましたが、ランキングのトップ3にはFoAのゲームキーとシーズン8でのゴースト ネメシスの権利が与えられるそうです。(MedX氏はすでにネメシスに成就済みですが、2体とかになるのか?😅)リンク

*あと、オフライン版が近日中に出るかもしれません。

ちなみにランキングを見ると、今回も報復が強かった感じですが、やはり上位のビルドはGrimLeagueのセット装備が多いのです。ということで、いかにそれを早く入手できるが大事ですが、そうなるとトレードをするかしないかで結構差が出るかもしれないですね~。でも、ランキングの上位を目指さなくてもレベル制限有りの目標などは挑戦しがいがあるので実績みたいなものと思えば楽しめる要素ではないかと思います。

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2025年1月18日土曜日

[MOD] Grim Dawn Reborn (part2)

 キャラがLV100まで育ったので前回の続きを書いてみます。

実際にやってみた感じとしては、スキルや星座だけでなく他にも思った以上に変更されている部分が多くて楽しめました。

それから日本語ファイルも再度更新をしましたので使用している方は更新してみてください。(元の英語ファイルで2つほどゲームに認識されていないものがあったので修正しました。これでAffix「ヴェノムフレイム」のエラーも解消します。)

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では、前回の続きでペット ネクロマンサーでやり直したのですが、これが結構強くてLV10くらいから早くも無双気味で余裕で爆走していきます。まず序盤でポイントになるのがクラス専用の星座で、ペット向けとしては下の丸印の星座が1ポイント目から使えるので速攻で取っておくとかなり有利に戦えます。


もう一つ、ネクロマンサーにはアーティファクト(前回の画像のクリスタル)の装備が必須のスキル「アンデッド グラスプ」があり、1ポイント取るだけでも移動速度が+12%くらい上がるので非常に戦いやすくなります。

*ちなみに、このModは移動速度の上限が高く190%くらいまで上がることもありました。

*各クラスにアーティファクト必須のスキルが用意されていますが、右手のスロットが犠牲になるので最終的に使うかは悩むところです。

星座に割当できるスキルが限られているので、いくつかどうしてもと取らざるをえないスキルというのが出てきますが、ここでは「ラヴェナスアース」と「ボーンハーベスト」が’星座発動用です。

ちなみに、終盤になると上のようなAffixのようなものがついた「星座型」装備というのがドロップして、アイテムスキルに星座の割当が可能になったりもします。

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クラスの組み合わせとして、全クラスにペットが追加されているのですが、ペットクラス以外のペットボーナスタイプだと、アルカニストとソルジャーなので、今回はアルカニストにしてみました。

で、アルカニストのペットは3種類ですが、12ポイントで追加される能力が強力なのでそこまでは必須という感じです。(2種類はエレメンタル耐性低下がつきます。)さらに、「アルケイン インサージェンス」という自動バフというかオーラも12ポイントでエレメンタル耐性低下がつくので、属性をエレメンタルにまとめれば非常に火力が出ます。

一番下のツリーがアルカニストのペット3種で、派生スキルでプレイヤーボーナス型に変化させることもできるのでペットビルドでなくても使えます。と、このように多くのスキルはポイント数に応じて効果が追加されるので、一度そこまで振ってみないと正しい価値が判断できません。

ペットは最終的にスキルだけで13種類(+星座)でペットアイコンもズラッと並んでますね。

レベリング的にはペットの耐性だけ確保してあげればアルティメットのクリアまで無双状態でいけますが、全耐性を80%キープさせるにはペット用のAffixのついた装備をまめに集めてパズルのように組み替えていかないといけないので、それなりに面倒ではあります。あと星座も全力でペットの耐性確保って感じになります。

ということで、スペルバインダーながら本格的なペットビルドなのが感動モノですが、とにかく強すぎで、どれくらい強いかというとアルティメットAct7のラスボス「コルヴァーク」ですら秒殺なので、ゲームクリアまでに敵はいません。😅(スーパーボスだけかな。)

*ペットビルドとしては他にオカルティストやシャーマンもかなり多くのペットが追加されているので相当に遊べそうではあります。

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じゃあヌルゲーなのか?といわれると... 安心してくださいシャッタードレルムは一筋縄ではいきません!

SR15くらいからネメシスが出てくるのですが、なんと通常マップでさえ3体同時とかで出てきます。そうなるとペットの耐性も80%では不足で結構超過分も積んでおかないと簡単に溶けます。

そして、SR24ですが、ボス戦での数が異常!

とんでもない数が押し寄せてきて、あっという間にペットが全滅→即死コンボで驚きましたが、動画にとって数えたところ9体もいました。😂

・迷いし者の死神
・アレクサンダー
・砕かれたセンチネル
・砕かれた魂 ダリウス コンノレイ
・砕かれた魂 ダリウス コンノレイ
・砕かれた処刑人 アルカミル
・壊れたカリヴ
・ユゴールの御曹司 シャーザル
・砕かれた形成者 ヒナッス

いや~いくらコルヴァークを秒殺でも9体同時は流石に無理っしょ!

(一応ゾンビアタックで少しずつ倒していってクリア自体は出来ましたが時間内クリアは無理ぽ。)

まあ、レジェンダリー装備とかではないのでまだ強くなる要素はあると思いますが、果たして耐えられるだけの耐性超過が積めるのかは謎って感じですね~

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では最後に、それ以外のこのMod独自の要素について、

星座は中央にクラス専用の星座が追加されていますが、それに伴っていくつか星座が無くなっています。(鶴、ナイトタロン、毒蛇など)また、それに伴ってか、いくつかの星座のポイント数や親和性ボーナスが変更されていますので結構パズルがいつもとちょっと違います。😅

画面を見ると「フィーンド」は全部で3ポイントに減ってますね。


Modで追加されたスキルのスキル変化はちゃんと用意されていますが、GrimDawnToolsとかがないのでどのMIに何がついているのかが分からず最初は手探り状態で、とにかく多くの敵と戦ってMI収集をしないといけません。


マップ上にランダムで「富のスカベンジャー」という結構強めの敵が出るのですが、倒すと大きな宝箱が出て、そこから出るレア品はダブルルレア確定なので逃さず倒しておきましょう。(上の画像のダブルレアもそれで出たやつです。)
「富のスカベンジャー」はエリアボスぐらいの強さはある感じです。

宝箱がでかい!

他には、レジェンダリー品がなかなかドロップしませんが、エピック品は独自のAffixがつくことがあります。あとは逆にレアコンポーネントなどはかなりドロップするので設計図を買ってクラフトしなくてもレリックなどは作りやすい感じです。

大抵はレジェンダリーの紫色のAffixがつきますが、たまにレアなピンク色のAffixがつくものもあります。(上はソルジャーのペットスキルのスキル変化がついたもの)


デビルズクロッシングの入口に鍛冶屋がいて独自のレリックや増強剤がクラフトできますが、増強剤は普通にドロップもします。


宝箱でダブルレアの入手がしやすい分、このような増強剤を使う余地が出てくるということでしょうか。スキル強化はランダムなので目的のものを作るのは結構難しそうですが。

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いや~実によく出来たModで、唯一スキルや星座の変更がないGrim Leagueなどと組み合わせられたら最強にも思えますが、数年前から作者が音信不通みたいなのでFoA以降はプレイできなくなる可能性大です。ということで、ぜひこの機会に遊んで見てほしいModかなと思います。


2025年1月10日金曜日

[MOD] Grim Dawn Reborn

[MOD] Grim Dawn Rebornは結構前からあるModですが、長らく更新が止まっていたところtt300氏が最新のバージョンで動作するように更新してくれたのでようやくV1.2環境で遊べるようになりました。ということで、早速日本語ファイルを作ってプレイしてみましたが、なんとなく新しいゲームModが公開されると条件反射的に日本語ファイルを作るクセがついてしまった感じです。😂 → リンク

追記:1/11 日本語ファイルを少し修正しました。

それから、FoAのリリースですがディスコードでRektbyProtoss氏が1,2月は無いと言っていたので早くても3月以降のようです。う~む、結構時間がかかっていますが、最近プレイする意欲がだんだん薄れてきているのであまり遅くなると他のゲームから戻ってこれなくなる気がするんですが。😅

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ということで、もう最初からキャラを新しく作成する気力は無くなりましたが、この[MOD] Grim Dawn Rebornは、クラスのスキルが大幅に改造されているので新キャラを作って序盤から新鮮さがあります。私のようにもうベースゲームのレベリングは飽きたという方にはうってつけ!かな?😅

基本的には、スキルの追加・変更に加えてクラス専用の星座が追加されているだけというModですが、変更内容は結構大掛かりで、既存のスキルの動作も変わっていたりするし、オリジナルの新スキルが追加に、排他スキルは別枠、特定のクラスの組み合わせで機能する属性変換スキル、全クラスにペットスキルの追加など盛り沢山です。あとは、スキルが強化されていることもあってか、ノーマル難易度も通常より敵が強く、特にヒーロークラスが雑魚に比べて大幅に強いのと出現率も増えています。

新しく追加されたスキル「パネッティ ストライク」は武器ダメージ付きの通常攻撃代替えスキルですが見た目は遠隔型の魔法スキルで、というよりは銃を撃っている感じに近いでしょうか。ただ、最近のパッチで「パネッティの複製ミサイル」などはベースの性能が強化されているので、これらのオリジナルスキルのいくつかは火力的に不利になってしまったものがあるかもしれません。あと、一番下にはペットボーナス型の「アルケイン ウィスプ」があり、序盤からハイブリット的な戦い方が出来ます。

「パネッティの複製ミサイル」を使っているところですがオリジナルと弾道の動きが違うぞ~!あと敵の少し下にある光の玉が「アルケイン ウィスプ」ですがペットボーナスタイプなので画面左上にアイコンが出てますね。さらに、このペットは動き方も独特でカクカクした移動の仕方をします。

アイテムも多少追加されいて、序盤で拾える&店でも売ってますが、この武器は見た目が派手な自動発動のアイテムスキル付きです。(店売り品には付いてないのでAffixに付いたスキルなのかも)ちなみにアイテムの種別は「アーティファクト」で、スキルによっては詠唱者用オフハンドのようにこれを装備していないと使用できないものがあります。

これが「古代の消滅」のスキルですが結構派手! なお100%発動ですが数秒はリチャージがあるので当然発動しまくりにはなりません。

クラスごとに専用の星座が追加されていて、ほとんどは発動型のスキルとなってます。序盤から取ることが出来ますが、割り当てるためにはスキルツリー内の派生スキルを取る必要があり、ティアが高いものはマスタリーLVが高い派生スキルを取る必要があるので序盤は使用できません。上は派生スキル「トロザンのスカイシャード精錬」「エレメンタル フィールド」を割り当てたところ。

「エレメンタル フィールド」は尾を引いた彗星のようなエフェクトが本体の周囲を旋回しますが、序盤から使用できるので、他のスキルも含めてレベリングは最初から結構派手です。

他に、クラスごとに新規でなんらかのペットが追加されてますが、既存のペットクラスであるオカルティスト、シャーマン、ネクロマンサーなどは一つのツリー内に多数のペットが集約されている形に変更されていて、上のオカルティストは合計5種類のペットが使用できるようになってます。(ツリーの一番下の段)

いや~なかなか遊びがいがありそうなModですが、Mod自体は更新が止まっているので残念ながらFoAがリリースされると二度と遊べなくなる可能性がありそうです。(バーサーカー分も新たに作らないとバランスが合わないだろうし)ということで、プレイするなら今のうちです。

追記:
アルカニストは派手ですが強さ的には微妙だったので、次にネクロマンサーでペットビルドをやってみたらメチャ強くてLV10くらいですでに無双状態!ペットを1ポイントずつ取っていくだけでも結構強いのですが、バフや星座スキルも序盤から使えるのが大きい感じです。
バフではパッシブスキルの「アンデッド グラスプ」が強力で、ペットの火力が上がる上に12Pで移動速度が+19%と大幅に上がるので移動も快適になります。あと、専用星座はオカルティストのペットボーナス付きのものも使えるのでペットがかなり強化されます。

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年末のセール等で結構な数のゲームを買ったのですが、何故か今プレイしているのはかなり前にセールで買ったこれ。

The Bard's Tale IV: Director's Cut

「Bard's Tale」自体はウィザードリーやマイト&マジックと同じ時期に出ていたクラシックRPGのシリーズですが、この4作目は2019年リリースなのでシステム的には新し目です。とはいえ、元が古いのでイメージ的にはウィザードリーやマイト&マジックの中期以降のシステムである、通常のマップ移動などは3D、戦闘は前列、後列などの概念があるターンベースのコマンド選択型みたいな感じです。

このゲームは日本語対応ではないのですが、今年の春先に日本語化Modが公開されてたのでセール時期に買ったぽいもののそのまま忘れていたようです。😆で、起動してみたらもう日本語化もしてある状態でしたが、(日本語化で満足して終わったパターンかな。😅)翻訳の品質的にはモロ機械語で微妙!さらに、スキルの説明文がいくつか表示されていないし、戦闘後の経験値画面ではエラーも表示されています。一応ここでダウンロードできます。→ リンク

*パッチで変更された差分がエラーになっているのかもしれませんが、今年作成したのだと最終パッチが出てから数年経っているのでおかしいし、アップロードしたファイルを間違えたのか? 日本語ファイルは作ったけどゲームはプレイはしてないのかな?という不思議さ。😅

まあ、スキルの説明の読めないところは情報サイト等で確認できるし、エラーもプレイには影響ないみたいのですが、日本語訳でどうしても許せないところがいくつかあり、これはなんとかしたい!

ステータスで「憲法」は「なんだそりゃ!」って感じですが、「constitution」を機械語に変換するとありがちな訳ですね。でも、結構毎回目立つところにあるので非常に気になります!😡 あと「在庫」も変えたい~😅

仲間になる「Crux」さんですが「核心」って、あんたは中国人かい!(中国でもそんな名前はいなそうですが😅)でも、例えば西木さんを海外ではWestwoodさんと呼ぶのはありかも(かっこよければOKです。😁)

とにかく、いくつか用語を修正したくなったので編集できないか調べてみたところ、ゲームはUnreal Engine4で作られているようなので、Epic Gamesから同じバージョンのUnreal Engine4をインストールして、日本語ファイルを解凍して「UE4localizationsTool」というツールを使ったら編集できました!(実は結構苦労したけど。😅)

無事に修正できました。これで安心して遊べます。まあ「constitution」は「体格」辺りが適切ぽいですが、実際にはヘルス値なので「体力」にしました。

で、このゲームですが、Steamの評価では「やや好評」どまりなものの結構面白いです。(初期に動作が重いなどのパフォーマンス面が悪く評価が低かったようですがDirector's Cut板で大きく改善されたみたいです。)

実に洋ゲ~というかクラッシクRPG的な戦闘が味があってよいのですが、戦闘がメインではなく謎解きやパズルが多めで、隠しエリアなども多いしクエストをこなしながらあちこち探索する感じに近いです。

あとはGrimDawnでいうところ祠の開放に供え物がいるのですが、どれを供えるのかが謎解きになっていて、付属のPDFの画像をプリントして、それを組み合わせた円形のスライド版を使用して探すという非常に凝った仕掛けになってます。(まあ、プリントしなくてもWeb上で使えるサイトがありますので実際に作らなくても大丈夫ですが。)

あと、エルフの武器はフルに性能を発揮させるためには、これも謎解きが必要なのですが、武器自体を調査画面で調べて宝石をハメたり、最後は専用の祠を探して供えたりする必要があるとか、凝りすぎでしょ!😅

戦闘画面ですが、主人公のバード「メロディ」ちゃんはお酒を飲まないと声が乗らないらしく最初からグビグビ飲んじゃいますが(飲まないとスキルが使えません。😆)飲みすぎると1ターンだけ攻撃力が2倍に上がった後1ターン気絶します。(ほとんどダメキャラぽいですが戦闘以外の部分で必須となる能力をもっています。)

戦闘はスキルによって届く範囲が限られているのでキャラの配置も大事で、場合によっては事前に配置を変えてから突入したほうがいい場合もあったりします。(どこでもセーブできるので簡単にやり直し可能)あと、先制攻撃できるかもかなり違いがあるので厳しい場面でも数回やり直すと勝てたりすることがあります。

敵も結構個性的なのがいて、魔術師が雑魚を召喚して無限増殖したり~をマナ燃焼で塞ぎつつ、本体の魔術師を挑発して前列に引き込んだところを袋叩きで仕留める。`とか戦略性が高く面白いです。(戦闘が少なめなのがもったいないくらいかもしれません。)

あと、このゲームはクラッシクRPGテイストですが、コントローラーでもプレイしやすいのでセールで安くなっていたらお勧めかもしれません。

*修正した日本語ファイルは、まだ修正途中だし、他者が作成したものをわずかに修正したものなので公開しにくいですが要望があればMEGAに入れてもいいかも。😅


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