2026年5月29日金曜日

FoA 7/23発売日決定

 いや~長かった。ですが、次のGrim Misadventureが9月と言っていたことから考えると、結構早い日程とも言えそうで、これで餌に植えたフォーラム常連者も一安心というところでしょうか。😅 → アナウンス リンク

※サッカーのワールドカップの決勝が7/20なので、単にそれが終わってからという日程だとみました!😅

Steamのページにもリリース予定日が入りました。

※なんかフォーラムに続いて日wikiでもリリース日について荒れ模様でしたが、そもそも延期したのはコンテンツをさらに増やしたのが理由というところを忘れてはダメでしょう。あとは、フォーラムでフィードバックにコメントした開発者2名は、初めて見る名前だったので、おそらく、最近新たに雇ったメンバーではないかと思います。(ここもリリースが遅れた一つの要因かも)と考えるとFoAは新メンバーの訓練みたいなのも兼ねているのかもしれませんが、となると、単にFoAだけ見るのではなくGrimDawn2まで見据えた体制作りを行っている可能性もありそうです。まあ、個人的には、少なくとも開発側がやる気を見せているので、好きなだけやらせてあげたいなという気はします。😅

値段は$18.99とのことなので、3000円くらいでしょうか。まあ、長年プレイしているファンにとってはタダみたいなものですが、筆者のようなPvPでの動作検証のため2パッケージ所有しているようなアホは2つ買わないとダメですが。😆

それから、アナウンスの記事には最新の画像が多数掲載されていますが、これも必見ですね。で、ここで画像のミニマップからいくつかの地名が確認できるのですが、ちょっとだけネタバレするとGD StashはFoAのベータ版に対応しているのでリフトの名前を見ることができるのです。なので、リフト名と照らし合わせてみると、どのあたりで出てくる場所なのかというのが想像できたりするかも?


これが GD Stashで見ることができるリフトの名前。

というところで、リリース日があと2か月となったので、カウントダウンに向けて色々考えることがありますが、個人的には公式日本語訳の出来が凄まじく不安で、プレイ自体が著しく困難な状況だったらどうするんだろう? いや~どうする? 修正するにしても数日でできる量でもないと思うし、最悪しばらくは英語でプレイするとかになるとか?いや~考えたくないな~😅

あとは、当然ながらこれだけコンテンツを盛った以上、それに比例するバグを想定しておかないといけません。さて、どれぐらいで目ぼしいバグが修正されるのか?まあ、バランス調整に関しては永遠に終わらないとしても、😅最初はバーサーカー中心で、人気のないクラスは後回しにされるのはやむを得ないでしょう!😁

とりあえず、あと一ヶ月はプレイテストは続くと思いますので、なにか新しい餌が撒かれるのか楽しみにしておきましょう、また、これでMod関連も動きが活発になってくると思います。

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