予想通りに新しいパッチノートが来ました。→ リンク
差分はまだ出てないので、前回のパッチノートと比較してみると、ほとんどはWPS関連の調整といった感じですが、スキル本体は変更無く装備だけを調整した形になってます。まあ、まだ先は長そうな感じがします。😅
差分が来ました。→ リンク
ということで、他に書くことがないのですが、まあ、追記でもう少しは書けるでしょう。😅
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5chにZantaiが長文でコメントしていると書き込みが出てましたが、一応リンクを張っておきますか。😅 → リンク
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パッチが配信されました。
ゲームテキストでは、1箇所、昇越の祭壇で「アセンディッドのドロップ率」という項目が増えていたのでプレイテスト用修正ファイルを更新しました。 → リンク
*正確には、追加されてたけど公式日本語ファイルは「アセンディッドのロップ率」と間違っていたので修正しておきました。また報告しなければ...😂
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10/4 Zantaiから新しいパッチが出来た!とコメントが出てますが、パッチノートに変更はないようです。(hotfixがでるのかな?) → リンク
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スキル本体の方に強化が入ってないのは変だと思っていたのですが、実際には強化が入っていた可能性がありそうです。
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アセンディッドのドロップ率は魂の欠片投入による費用対効果としてはプラスになるかは個人的には微妙なような気がしますね。ボーナス付与の際の初期投資分の5つが浮くくらいで、ドロップしたとしてもお目当ての効果のものが1発で出るとは限らないので変換でいくらか消費するでしょうし。
返信削除(投入した分敵も強くなるのでPTプレイでやる分には効率良いんでしょうけど。)
ソロでやる場合は天の精髄×5でケアン全土のドレッド乱獲ツアーで270前後の入手量になるのは確認が取れたので、モンスターボーナスの影響の少なさからもそちらの方が効率は良いと思います。