2026年7月24日金曜日

FoAニュース Part1

 さて、とりあえずキックオフの笛が鳴りましたが、お約束のたくさんのバグに、ツールやMod類の更新などフォーラムはお祭り状態なので、とりあえず、重要そうなところだけピックアップしてみます。

(今日中にもhotfixが出そうではありますが。😅)

スキル名のチェックのため新キャラ作成して「ウェアウルフ」を使ってみたらメッチャ強い!いや~ちょっとバーサーカーやりたくなったかも。😅


・公式日本語はとりあえず致命的な不具合はなさそうで一安心。😇

既存の折り返しとは違うスタイルになっているようなので、文章の折り返しが多少不自然になっている部分がある感じもしますが特に問題はないでしょう。

用語類は、既存の訳と微妙に違っていたりするものがたくさんありますが、これもプレイにはそれほど影響はなさそうなので、そのうち修正してもらえればOKだと思います。

フルカラーの日本語版はMatougi氏が作成する予定ですが、元になるレインボーフィルターが今回作り直されてWebツールに変わったものの、問題発生でリリースが遅れています。おそらく1,2日くらいでは使えるようになると思いますが、その後最優先で作成する予定です。

・XBOXでもVer1.3がリリースされたようです。 → リンク

思ったよりマイクロソフトの認証が早かったようですが、(FoAはまだ先だよね?)

が!早速キャラが消えたとの報告があり、Zantaiが早急に修正するとのことなので注意!リンク


【Mod&ツール】

・DPYes 

プレイテスト用の「dpyes-18i.7z (MEGA) (Playtest)」はFoAで問題なく動作しているようです。→ リンク

・GD Stash

最新の1.8.2eでFoAに対応しています。→ リンク

(日本語化ファイルも更新しておきましたので次のバージョンでFoA部分も日本語になるでしょう。)

それから、「Grim Dawn Item Assistant」は何年も使ってないのでわかりませんが、アナウンスが出ています。→ リンク ただ、FoAリリースでキャラデータのフォーマットがさらに変更されているようなので、FoA対応が告知されるまでは待ったほうが無難かもしれません。


【バグ】

・マルチプレイヤーで「アスターカーンの風」のエフェクトが消えない → リンク

zantaiがhotfixで修正すると言ってます。

・転送用倉庫が紛失/空になる → リンク

どうもGoG版はGrimDawnをインストールし直さないと、この用に壊れることがあるらしいです。注意!

・マルチプレイヤーでアセンションの祭壇で選択された供え物がすべて消えた。→ リンク

これもzantaiがhotfixで修正すると言ってます。

・マップ上のテクスチャの欠落  リンク

グラフィックオプションで「シェーダー」の設定が低いと一部のテクスチャがかけて表示されるようです。「ハイ」以上しておけば大丈夫なようです。

・モンスターを攻撃できません → リンク

これは、私も遭遇しましたが、地面にあるオブジェクトを触って敵が湧いてくる場面でのクトーン系の敵の一部にダメージを全く与えられないケースが有りました。特に難易度アセンデッドだと結構敵が強いので死ねます!(ヘルス減少の連打は反則。😂)


他には、おなじみの地形にハマるパターンが出てますのでリープ系のスキルを使うのは控えておくのが無難でしょう。また、一部のコントローラーでも不具合が出ているようです。まあ、バグは他にもどんどん出てくるとは思います。😅




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