2026年9月8日火曜日

FoAビルド日記 Part8

 来週は、いよいよGrim Misadventureが再開されるので、そろそろ、この日記も一休みしようと思いますが、今回はブリッツウォーロードの強化をやってみます。

早速、何箇所かにアセンディッドボーナスをつけてみましたが、レアMIの箇所は、どれかを変えると耐性を整えるために別の箇所も変更せざるを得なくなる可能性があるため最終装備を固定しにくく、アセンディッドボーナスは付けづらいです。

で、このビルド向けのアセンディッドボーナスについては、「ファイティング スピリット」「ブリッツ」のリチャージ短縮があるので、これは盾や防具につけることが出来ます。(盾の方は確率が高めですね。)


他には、刺突遠隔ルーンキーパーの時のように、リングに関してはマジックのクラフト品にすれば「ブリッツ」のボーナスがあります。

レアMIのリングの場合は上と同じで「ファイティング スピリット」になりますが、防具よりは確率高めです。


では、MIリングの「デヴァウラー リング」をクラフトリングに変えた場合、「フィールドコマンド}+3がなくなりますが、代わりに「ブラインド サイド」+3分のポイントは余るので、その分は他に使えるという形ですね。となると、8%クールダウンか30%武器ダメージかですが、たぶん武器ダメージのほうが強くなる気がしますので、実際に可能なのか試してみましょう。

では、他の人が試す時の目安になるように、まず、クラフトリングをカップ一杯(倉庫1ページ分)作り置きます。1個5000円+スクラップなので予算に応じて適量分調理してください。これで190個できあがりました。(料理番組かよ。😅)


次に、Affixの候補として物理フラットダメージがつくマジックの「クラッシング」がこの中にいくつ出来てるかというと、並び替えてから検索BOXに「クラッシング」のテキストを貼り付けてみるとわかります。結果は3個で、1個だけ全ダメージ付きのインペリアル シグネット(当たり!😅)がありました。


では、ここからが勝負ですが、「インペリアル シグネット」に、アセンディッドボーナスをつけていきます。マジックリングだと最初のコストの「魂の欠片」は少し少なく3個ですか。ただ、当然1回目で成功するほど甘くはないので、リロールしていきます。(怖いよ~😨)


なんとか、10回目で「ブリッツ」が出てくれました。まあ、手持ちの「魂の欠片」を全部使ってしまいましたが。(もう1個は無理だな。😂)

ということで、ビルドはこんな感じになりました。

GTリンク

オリジナルの例と星座が違うのは「オレロン」だと星座スキルはレベル0からになり、レベル上げが必要になるので変えてないのですが、そのうち変更して試してみる予定。あと、WPSに少し振っているのは、ボス戦とかだと「ブリッツ」の隙間が若干ある感じだったので穴埋めしてみたのですが、かなりリチャージが早くなってきたのでもう外してもいいかも。

あとは、グローブは「コロッサル グラスプ」に変えて「オーバーガード」は積極的に使ってスキル変化の%物理ダメージを利用したほうがいい気がしたので変えました。(盾のパッシブスキルも付いてるし)まあ、オリジナルより星座がディフェンシブなので、これくらいでちょうどいい感じなのかもしれません。

とりあえず、灰5個のトーテム巡りは問題なく、ペットビルドよりかなり短時間で周れますが、やはりベロナス相手とかだとペットビルドのほうが楽だな~ それにしても、リチャージが早くなったので、左クリックの「ブリッツ」を押しっぱなしにしていると、カーソルが敵に重なった瞬間に自動攻撃されて行くので、画面上でカーソルをくるくる回しているだけでピンボールみたいに移動していって敵が消滅します。名付けて「クリックレス決済!」(鉄片は電子送金で!😅)

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それから、J太郎氏からのコメントでドレッドならもれなく「魂の欠片」2個進呈なので、こっちを重点的に狙ったほうが集まりが速いんではない?という議案について少し検証してみました。

まず、ペットビルドで、トーテムとローグライクダンジョン2種で1時間のモーニングセットをプレイしてみた感じ、「魂の欠片」3個、「魂の残響」57個、「覚醒の灰」31個でした。(「魂の欠片」は合計10個って感じでしょうか。)

次に、ローグライクダンジョンはなしで、ドレッドを有効にしてトーテムだけを周る1時間のランチメニューでプレイしてみた感じは、ドレッドの出現はギリギリ2回で「魂の欠片」7個、「魂の残響」24個、「覚醒の灰」36個でした。(トーテムはAct1から順番にやっていってバロウホルムあたりで時間切れになりました。)

まあ、1回ずつだけだと結構ブレはあると思いますが、この比較だとそれほど差はでない感じでしょうか。ということは、やはりローグライクダンジョンが効率が良さそうということなので、(たぶんローグライクダンジョンのほうがネメシスが出やすいのが理由かな。)1時間でやるならローグライクダンジョン5種をすべてやって、あまった時間はトーテムみたいなセットが一番効率が良いのかもしれません。(まあ、全部のネメシスに勝てる強さがないとダメですが。)

まあ、一応3キャラ分はアセンディッドボーナスを一通りつけられたので、特にこだわらなければもうそんなに、「魂の欠片」は集めなくても良くなったのかもしれませんが。😅

*ローグライクダンジョンは高級化粧箱(上位者の戦利品です。😅)も道中に必ずあるのでお得感はありますね。ただ、個人的には常にウィンドウモードでやってる関係でガンマ設定がし辛いので、カオスの要塞のような暗い場所は非常にプレイしにくいという難点があるし、ここは結構、グラヴァスルばかり出る印象があって、地形でバフ剥がしを消しやすい反面、自分が地形に引っかかると事故死する危険もありえるという微妙な場所です。😅

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おっと!Mod 「Grimarillion」のFoAの対応版も来た! これはMatougi氏の担当ですが、日本語ファイルのチェックに招集される危険性があります。😅

・[REL] Grimarillion v97 (Updated For FOA) リンク

クラッシュするケースがあるかも?とか書いてありますが、実はRoTなどもそうなのですが、FoAで結構グラフィック周りを作り直した弊害で、ゲームModの多くで、以前から何も変更していな部分なのに突然クラッシュする原因になってるものがあるようです。(テクスチャとかアニメーションかな?)なので、Ver1.3以降に対応したゲームModの多くは、現在のところかなりクラッシュしやすい状態だと思われますので、プレイする場合は覚悟しておきましょう。

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さらに、Zantaiからコメントが出ていますが、XBOXのFoAリリースは、ゲームのパフォーマンスに問題があるため延期になったようです。→ リンク

PC版も含めて負荷の高くなる部分の最適化を行うと言っているので、またパッチが来るかもしれません。

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3 件のコメント:

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  2. 私も他のプレイヤーからの受け入れではありますが、記事に上げていただきありがとうございます。ドレッドくん出現率アップは精髄を1つ投入となしのパターンで周ってみましたがネメシス出現率アップのと似たような感じで投資に見合うリターンが必ずあるかというとそうでもないのかなあという印象でした。(あくまで私見ですが)
    むしろ投入なしの時のほうが割と遊びに来てくれたような感じもしました。
    対戦時はタイマンに専念しやすくするために綺麗にお掃除してるのもあったかもですが😂

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    1. たしか、ネメシスの出現率アップはバグがあるような報告が上がっていたので、試さなかったのですが、魂の欠片狙いとしてはいいかもしれません。

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