久々の3日連続の投稿ですが、まあ日記なので。😅 あと、 Zantaiがコメント出していたので戻ってきましたか。(もう少し休んでいてくれても良かったのに。😅)
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まず、この記事から。この手の長文が多い記事はあまり読む気になれないのですが、これはベテランのプレイヤーの感想だけに、確かに考えさせられるところはあるかも。
・「ゲームバランス、メタ、そして観客」→ リンク
FoAで既存のシステムのいくつかを完全破壊したというのは、確かにそうかもしれません。AoMやFGの時以上に、それ以前とは別のゲームになった感じはしますが、たとえ失敗だったとしてもアグレッシブに攻めた結果なのでOKでしょう!(スラムダンクかい!😅)まあ、個人的にFoAの内容自体は、これはこれで面白いところが多いと思うので「もう、これに慣れるしかね〜」って感じがしますが。😅
それはそうと、Maya氏が貼っている動画のキャラガドラ26秒は圧巻ですが →リンク これって懐かしのSuper Fluff先生じゃないですか~😁
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さて、前回のペットカンジュラーをメインに据えて戦うことにしましたが、昇越の祭壇に捧げる「覚醒の灰」はフルに5個捧げてもマップ上のトーテム周回や、ローグライクダンジョンでも戦いやすい場所なら平気そうでした。(オズマルドも倒せました。)で、今回のペットビルドの場合だとダンジョンは「ヴァルバリー港」と「古代の森」が楽な感じです。特に「ヴァルバリー港」は、ネメシスが「ヴァルダラン」「アレクサンダー」のどちらかで共にキャスター型なので殴られても痛くないし適当に動いてれば攻撃が当たることもないのでペットビルドにとっては楽な相手です。「古代の森」の方も「アンダーキング」は簡単で、こちらは全体的に短時間で周れるのが良いところでしょうか。
*ネメシスは本体を狙ってきますので足が早くて殴りが痛いタイプは苦手の部類ですが、他に「苦悶の階段」の「ラドス」は落石でペットが死ぬので、これもあまり嬉しくない敵かも。
ちなみに、「覚醒の灰」5個捧げて「ヴァルバリー港」の主要なポイントだけを周ってみたところ、「覚醒の灰」が17個、「魂の残響」が21個集まりました。(ここは広いのでじっくり周ればもっと集まりそう)まあ、時間効率を考えるともっと移動力が高いビルドの方が短時間で多く集められるとは思いますが、現状はこのくらいでも十分かな。昇越の祭壇の捧げ物はセッションが継続している間は有効なままなので、ダンジョンとかで死ぬとそこは別セッションでやり直しになりますが、「覚醒の灰」がこのペースで集まるなら5個は安いものなので、無理して戦いにくい場所や時間のかかる場所を周るよりは、短時間で周れるところだけ終わったらセッションを終了してやり直した方が効率が良いのかもしれません。(ダンジョンでネメシスが出る回数は「古代の森」なら3,4回ですが「ヴァルバリー港」だと6,7回ってところでしょうか。)
特にローグライクダンジョンでは「上位者の戦利品」の箱をマップで確認して取り逃がさないようにしたいところです。また、灰を5個捧げるとヒーローなども灰や残響を出すことが多くなるし、普通の箱からたまに出る待ち伏せの集団も収入源になるのでかなりお得な感じがします。
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あとは、アセンダントのベロナスも倒せるようになったし、ロクホルのセットも揃ったので、下のビルド例の3番目のミスティックは作れそうな感じになってきましたが、これカラスマンのスキルを連射するだけ?「また、遠隔連射型かよ!😅」(まあ、こっちは武器攻撃じゃないですが。)
・「6 FoA “Best In Class” Builds 」→ リンク
GTリンク他には、下のやつもアミュレットだけ入手できれば他は揃えられそうですが、「これって上のカラスがくまモンに変わっただけで、ただ近接で殴るだけでは?😅」いや~別に殴るだけでもいいんですけど、なんかこんなのが多い感じはあります。😅
・[1.3.0.7] [Melee] Сhaos Wolf → リンク
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