2019年12月14日土曜日

ジ・アメリカンズ:2H&DW冷気インフィルトレイター

V1.1.5.2のHotFixが来ました。あとはGrim Misadventureによると、来年以降でV1.1.6.0というのもあるらしいですが、まあシャッタードレルムは無限だし、装備やスキルが調整され続ける限りは、いつまでも遊べそうな感じはします。 で、今回は前回に続いて、「果て無き夜の防具」セットを使ったビルドですが、インフィルトレイターのバージョンも予定通りに (・_・;)出揃った感じなので見ておくことにしましょう。 → リンク

タイトルは米ソ冷戦時代のスパイ物のドラマからです。アメリカに潜入したKGBのスパイとFBIの攻防という感じですが、主人公となる夫妻はソ連側で、アメリカ人の夫婦を偽装しつつ情報収集や秘密工作を遂行していくという危険な任務を行っていきます。で、誰にいつバレるのかというのが緊張感を出しているなかなか面白いドラマで、その当時のヒット曲?がたくさん流れ、そこから考えると80年代の初め付近のようで、非常にレトロ感があります。(・_・;) ということで、今回のような冷気ナイトブレイドはフォーラムに潜入しているロシアンコミュニティの工作員の得意分野ともいえますが、破壊工作(ビルドの壊れっぷり)がいつ開発当局にバレるのかという緊張感を楽しむことが出来ます。(・_・;)


まずはV1.1.5.2からですが、微調整という感じで大きな変更は無いです。今回イーサーレイと物理報復に少し弱体化が入っていますが、共に強いビルドなので問題ないでしょう。一応いくつか挙げておくと、

全般
・シャッタードレルムで「クバカブラ」の「ウェンディゴトーテム」での回復量を20%減少
これは、うれしいところですが、今回の冷気インフィルトレイターで早速試してみたところでは、全く違いが感じられませんでした。(・_・;)

・「異端者の墓」の魔術師の指輪のドロップ率を増加
当然でしょう。(・_・;) まあ、ドロップ率としては頑張ればいつかは出るとしても、普通の人はスケルトン・キーが尽きてしまうと思うので「クトーンの血」とかもたまに出してあげたいところです。(・_・;)

星座
「飽くことなき夜 ユゴール」スキルにダメージ減少を追加
毒酸型ビルドの多くはダメージ減少を確保しにくいので、これはありがたいところでしょう。

装備
「ウォーボーン バスティオン」「オレロンの激怒」にクリティカルダメージ+10%追加
これは、おそらくmad_lee氏から「鍛えられたベロナス」が弱体化を受けたこともあって2刀型のデスナイトが「弱すぎ~ どうにかして!」という久しぶりの暴れっぷりに対してzantaiが「しかたね~な。」とお情けで少し強化を入れたものだと思われますが、まあ、気休めです。(・_・;)


そういえば、パッチ後のシャッタードレルムでは新しい敵「リグの仲間」や7人の魔術師も出てくるようになりましたが、新ローグライクダンジョンの敵は雑魚犬でもセレスチャルなので、もはやセレスチャル=強い、とは言えなく「ラヴァジャー」などはスーパーボスと言わないといけなくなりました。(・_・;)

あと、前回のパッチでは派閥装備品も強化されていますが、派閥で設計図を売っているクラフト品のベルトにクラス+1が追加されたのでLV35でこのベルトを作るのはオススメです。特にAct1~4の派閥のベルトにはアイテムスキルが付いているのでレベリング時は助かります。また、カイモンの選民→デモリッショニスト、死の目覚めの修道会→アルカニストなので派閥選択は結構悩むところかもしれません。一方Act5~7の派閥のベルトはアイテムスキルの代わりにランダムAffixが付きますが接頭辞か接尾辞のどちらかだけなので、あくまでレベリング向けでしょう。

------------------------------------------------------------------------------------------------------------

最初に以前紹介したスパンキーことsir_spanksalot氏の刺突ナイフ投げブレイドマスターの更新版が出ているので触れておきます。→ リンク

で、以前の記事では武器は「根深き怨恨」を使っていましたが、せっかく刺突変換があるのに「フレネティック スロウ」で連射したい場合は、その刺突が生命力に変換されるのでよろしくない!というのをzantaiが何らかの形で調整すると言っていたのが、今回のパッチで派閥装備として追加された「悪意」(両手剣)というわけです。(長い説明でした..(・_・;))

要は刺突で連射したい場合はこの武器を使ってね!ということですが、まさか「フレネティック スロウ」と同じような効果を持つスキル変化の付いた武器を新たに追加してくるとは思いませんでした。なので、-3秒リチャージ短縮でCD無しにして、同時に武器ダメージとダメージ修正統計を減らすというスキル変化になっています。それにしても、だんだん何でも有りになってきた感じもします。(・_・;)

で、一応試してみた感じではカカシのヘルスリセットまでのタイムは40秒弱と奮いません。それでもシャッタードレルムでは65シャードは問題なく75もまあ行けそうかもしれませんが、やはりこれぐらいの火力だと刺突耐性持ちの「カイザン」が辛いです。あと、以前のバージョンと比べて星座も結構変わって、スキルも「ブレイド スピリット」重視になっていますが、耐性確保が更に辛くなっているのでもう一箇所はレア装備にしないと厳しい感じです。

GTリンク
ある意味sir_spanksalot氏のために追加されたとも言えそうな武器ではありますが、強さ的にはあまり変わらないんじゃ...というのは禁句でしょうか。(・_・;) 個人的にはナイフ投げは破片数増加が最も効果が高いと思いますが、エナジーが全く減らないので非常に使いやすいのは良いです。

------------------------------------------------------------------------------------------------------------


では、「果て無き夜の防具」セットを使ったthejabrixone氏の2Hインフィルトレイターですが、まさに前回のリーパーをそのまま冷気型にしたイメージです。(・_・;)

全体的にあまり説明の必要はないと思いますが、パンツの「神話級 スリススケイル レッグラップス」「シャドウストライク」メインの場合の定番装備、ブーツの「神話級 毒針グリーブ」「ニダラのジャストファイアブル エンズ」の強化目的だと思いますが、加えて耐性確保も考えた選択のように見えます。

カカシのヘルスリセットまでのタイムは22秒程と、全く申し分のない火力で、シャッタードレルムも65を戦った感じからすると75も行けると思いますが、ディフェンスはそこまで強くはないのであくまでヘルス変換頼みのような感じです。ただ、生命力型よりは火力が高く実力的にも上なのは間違いないでしょう。

GrimDawnTools
ベルトは同じものを用意できないので、コンポーネントや増強剤を少し変えて調整しました。ただシャッタードレルム中心で戦う場合はもう少しディフェンス寄りに調整した方が良いと思います。

------------------------------------------------------------------------------------------------------------

続いて2刀型のバージョンですが、ya1氏から出ているので見てみます。→ リンク 武器に「シャドウ ストライク」のスキル変化がついたレアダガーの「ロクシミア フロストブレイド」「チルハート」のコンビで、イメージ的には以前紹介したSuperfluff先生の冷気スペルブレイカーと同じような火力特化の作りですが、「アニューバーの指輪」2個は反則だし、レア装備のレア度も高いので再現は難しいです。

一応、リングの片方を「モルゴネスの始まりの指輪」にして、コンポーネントや増強剤も少し変えて整えてみましたが、これでも、カカシのヘルスリセットまでのタイムは20秒とかなり火力は高いです。ただ、シャッタードレルムでは65シャードでも簡単に死ねる感じなので「インクィジター シール」も取ってはみましたが、それでもちょっと厳しいです。ということで、実力的にもSuperfluff先生のスペルブレイカーと同じような感じです。(・_・;)
こちらは、流石にシャッタードレルムで戦うには脆すぎですが、火力が強力なので本編やクルーシブルであれば非常に楽しいです。

------------------------------------------------------------------------------------------------------------

そして、上のthejabrixone氏からも追加で「ネックス」「オルタス」を使った2刀バージョンが出ました。で、こちらはカカシのヘルスリセットまでのタイムは驚異の17秒!と強烈です。やはりシャッタードレルムだとディフェンスが少し弱い感じがありますが、多少死んでもOKなら、このままでも十分戦えそうで、両手型よりはこちらの方が上ではないかと思います。

GTリンク
インフィルトレイターであれば「裂魂」よりは2刀だと思いますが、シャッタードレルムではやはり両手武器よりは2刀の方が有利で、特にレア武器2本の場合はかなりの違いが出てくる感じがします。


まあ、最初にこのセットを見たときから、いつものごとく結局はインフィルトレイターが美味しいところを持っていくのかな?と思っていましたが、まさに読み通りという感じです。(・_・;)

一応最後にシャッタードレルムを想定して自分用に少しアレンジしてみました。武器は「ロクシミア フロストブレイド」2本の強打を連発する感じは楽しいのですが、やはりスキルの回復効果のせいか「ネックス」「オルタス」の方が安定感があります。あとは、パンツ、ブーツと星座にも物理耐性付きのものを加えて、星座「イオンの砂時計」「シャドウストライク」のリチャージを短縮させるという狙いです。

シャッタードレルムの65~75までやってみましたが、以前紹介したNery氏の「ウグデンボーグ チルストライフ」「シャッタード ガーディアン」セットのタイプと比較すると、こちらの方が火力は上ですが、安定感ではやはりNery氏の方が上で、どちらが良いのかはなかなか判断が難しいです。

結論として「果て無き夜の防具」セットを使ってみて分かるのは、ある意味予想通りではありますが生命力より冷気型のほうが火力は遥かに上。冷気型ならリーパーよりインフィルトレイターの方が上。という感じでしょうか。そういう意味ではリーパーはなんとか生命力型で活躍してほしいところです。

GrimDawnTools
冷気型ナイトブレイド用のセット装備というは、どんどん増えてきて今やかなりの数がありますが、結局は武器攻撃型かキャスター型の違いしかない感じで、何を使ったとしてもそれなりに強いです。(・_・;)


先日のパッチでは変更件数は多かったものの、最終装備としては新規追加されたもの以外はあまり大したものがなかったので、わずか1週間で終了してしまいました。(一気にやり過ぎ。(・_・;))ということで、年末は他のゲームでもやりながらゆっくり過ごすことになりそうです。(・_・;)

2019年12月6日金曜日

カーニバル・ロウ:冷気&生命力リーパー

今回は「果て無き夜の防具」ことモルゴネス・セットを使ったリーパーのビルドが、想定通りにいくつか出てきたので実力の程を確かめてみましょう。(・_・;) まあ、いくつかありますが、ここはやはり、一流のプロが手掛けた確かな品質と信頼の品ということで、(・_・;) Nery氏の冷気型と、現代の巨匠mad_lee氏の生命力型の2つを見てみることにしましょう。

実はパッチ後は英語環境でプレイしていたのもあって「モルゴネス」という名前がしばらく覚えられなくて、ボスの名前って?「モルグール」でもなく「モンゴメリ」でもなく「森ゴリラ」でもなく「マリオ・ゴメス」でもなく...(誰だそりゃ。(・_・;))たぶん「モンゴルッスね?」とか、言ってました。(何故問いかける。(・_・;))

タイトルはAmazonオリジナルの海外ドラマからで、架空の国で人間と妖精やコボルドなどの異種族が普通に暮らすというファンタジーものではありますが、時代背景が産業革命時代のヨーロッパで、役者が英国系の俳優で固めてあることからもイギリスをイメージしているようです。ただ、「ハリーポッター」や「マジシャンズ」とは違いコメディ要素はなく暗くて重々しい大人のファンタジーと言う感じです。で、問題は面白いのか?というところですが、シーズン1は8話しか無いこともあって判断が難しく、これからが本番ってところでしょうか。ということで、今回のパッチで追加された新装備ですが、こちらも今ひとつ判断が難しい感じで、これからでしょうか?(・_・;)

------------------------------------------------------------------------------------------------------------

まず、モルゴネス関連の装備についておさらいしておくと、「果て無き夜の防具」セット4点に、リング、ブーツ、パンツ、両手メイスも単品で同じようなステータスのものがある上に、全て同じ場所で出るMI品というのが、今までにない特殊な感じですが、セット装備については、時間的には短時間で回れることもあり「覇者」セットよりは集めやすいのではないかと思われ、ラスボス以外からもレジェンダリーMIが出るという意味ではお得感が高いダンジョンではないかと思います。セット装備に関しては、やはりリーパーがベストだとは思いますが、武器に関してはシャーマンがメインになってくると思うので、同時に使う必要は全く無いと思います。

「果て無き夜の防具」セットについては、「シャドウストライク」「ボーンハーベスト」「イル オーメン」のスキル変化に、雷→冷気変換、刺突→生命力変換がポイントですが、難点としてはグローブに攻撃速度強化がないので、武器攻撃型にする場合はここをカバーする必要が出てきます。あとは装甲値が高めなところに、3セットボーナスに装甲強化18%があるので素のディフェンス力はあります。


では、Nery氏の冷気型リーパーから行ってみます。定番的な2刀型冷気ナイトブレイドそのままにセットの箇所だけを「果て無き夜の防具」セットのに置き換えた感じで、ある意味無難な構成とも言えますが、こうすることで他のビルドとの比較ができるという見方もあるでしょう。→ リンク

動画ではグラディエーターのW151-170 が5分25秒ということで、十分に合格ラインは超えている出来と言って良いと思います。まずレシピ通りで作ってみて、カカシのヘルスリセットまでのタイムを計ると20秒弱で火力的に全く不足はありません。ただ、シャッタードレルムの65-66を戦った感じだとちょっとディフェンスが危なっかしい感じなので、「瀕死の神」を外して星座を少し変更しました。これで、かなりマシになりましたが属性値ももう少し体格に振り直しても良いかもしれません。

ということで、火力的にはこれでも十分なので75-76も大丈夫だとは思いますが、インフィルトレイターと比べて何かアドバンテージが有るのかというと、大して変わらない気もするし、さらにディフェンスを安定させるために「シャッタードガーディアン」セットに変えると今回のセットの存在意味がなくなるので、「う~ん」と唸ってしまう感じもするところです。(・_・;)

GrimDawnTools
流石に冷気型のナイトブレイドは研究しつくされているので間違いのない強さで、合格と言って良いでしょう。まあ、同じ強さならインフィルトレイターの方が遥かにお手軽に作れるというのは確かだと思いますが、「ネクロティック エッジ」のWPSと「ソウル ハーベスト」のバフに、先日のパッチで「イル オーメン」も強化されたので悪くはないと思います。個人的にはネクロマンサーは「マーク オブ トーメント」「アセンション」のような普通のバフスキルになれば随分違うような気もします。

------------------------------------------------------------------------------------------------------------

次に、もう一つ、mad_lee氏の方を見てみますが、こちらは生命力属性で「果て無き夜の防具」セット4点以外にもブーツとリングに新装備を持ってきました。(ただ、リングはやはり簡単には入手できなかったのかLV75の下位版です。(・_・;))GTリンク動画

装備は武器が両手斧の「烈魂」で、リーパー向けとして順当な選択に、アミュレット「リーヴァーの飢え」「ボーンハーベスト」強化用。あとはメダルの「グルの標章」「おや?」と思うところでしょうが「ソウルハーベスト」強化での選択です。また、ベルトはクラス全+は捨ててエレメンタル→生命力変換目的です。

星座は生命力属性の場合は殆ど同じなので解説は不要でしょう。スキルについてはセット装備に沿って「シャドウ ストライク」「ボーン ハーベスト」を重点的に強化した形です。ただクルーシブル用の火力重視のバランスなので「ニューマチック バースト」は低めになっていて、シャッタードレルムではちょっと厳しそうな感じもします。全体的に見ると攻撃速度は諦めたのか特に稼いでいませんが、クリリティカルダメージは高いので一発のデカさで勝負する方針という感じです。

カカシのヘルスリセットまでのタイムは30秒程ですが、ペットの攻撃ボタン無しだとかなり遅くなるので、意外にスキルで召喚するペットの火力が大きいようです。全体的な火力としては悪くはないのですが、やはり冷気型と比べると低めなのは変わらない感じです。シャッタードレルムでは65シャードからやってみましたが、残念ながら脆すぎて通常マップでも簡単に死ねます。なので、かなりディフェンス方向に調整する必要がありそうですが、そうすると更に火力は落ちるので、やはりこのビルドはクルーシブル向けということになるかと思います。


GrimDawnTools
このビルドは動画だけでフォーラムの記事としては出ていませんが、やはりmad_lee氏もちょっと微妙かな~という感じだったのかもしれません。まあ、生命力型のリーパーはナイフ投げ以外は成功例を見た記憶がないので難易度は高いと思います。

追記:
記事が出ました。(・_・;) → リンク 75-76シャードの動画を見るとヘルス変換の力でゴリ押しするスタイルで、予想通り結構死んでいるものの意外にイケてる感じです。


スキルで召喚されるペットは、リングのスキルが触手で最大3匹、青いポータルみたいなのがセットスキルで最大2体ですが、共にプレイヤーボーナス型です。

------------------------------------------------------------------------------------------------------------

最後に自分でもチャレンジしてみますが、やはりリーパーということであれば生命力型で行きたい感じがしますので2刀型で組み直してみます。まあ、やはり生命力型だと攻撃速度を確保するのがちょっと難しい感じがしますが、となると他で火力を出す必要があるので、今回は耐性低下を積んでみることにしました。また、最終的には「シャドウ ストライク」「ボーン ハーベスト」もポイントを減らして、すでにセット装備の意味がなくなってきた感じはしますが、(・_・;)「リーサル アサルト」「ソウル ハーベスト」のバフ頼みの構成です。あとはアミュレットだけが決まらず、相当試行錯誤を重ねていたところ、前回の「オレクスラのフラッシュフリーズ」を思い出しました。そうです、ついに伝家の宝刀「ブレイド トラップ」を使う時が来ました。(・_・;)

「夜の囁きの導管」「ブレイド トラップ」に生命力ダメージ、100%刺突→生命力変換、-30%捕縛時間短縮を追加するのランダムAffixがあり、おそらく、多くの人がこの導管をクラフトした過程で失敗作として1,2個は入手できているものと想像できますが、(・_・;) 生命力型のナイトブレイドという、まさにこのビルドでしか使う機会がないような最適なAffixです。(・_・;) そして、12ポイントで防御能力-35%というのは500~700くらい下げられるので、シャッタードレルムでの厄介な雑魚をサクッと片付けるのに役立ってくれそうです。

パンツは攻撃速度を出来るだけ上げたいので「キングス」付きを使ってみましたが無くても「神話級 バルバロスのショース」で代用できるので必須でないし、どちらかというと「ソウルハーベスト」強化付きの「リーパーズ レッグガード」のほうが良いかもしれません。また、ベルトもAffixは何でも可能だと思います。要は耐性低下を積んだところに武器の「マルマスの布告」とベルトで、冷気とカオスの50%を変換させてフラットダメージを乗せておこうという狙いです。

星座は定番的な部分以外は、攻撃速度を重視した配置です。スキルは武器攻撃型なのでWPSはネクロマンサー、ナイトブレイドが50%ずつで合計100%になる感じに合わせたのと「ブレイド トラップ」に12ポイント振ったのがポイントです。あとは耐性超過、行動系耐性も最低限確保してほぼ万全かな?(・_・;)

カカシのヘルスリセットまでのタイムは35秒くらいで、結論から言うとディフェンスはまずまずですが火力は冷気型に比べるとやはり及ばない感じです。しかし、シャッタードレルムでは物理耐性と装甲がそこそこあるのと、ヘルス変換はかなり強力なので結構行けます。また、肝心の「ブレイド トラップ」が素晴らしい効果で、防御力が下がるところに耐性低下も加わるのでクリティカルの赤文字がガンガン出るのが楽しいです。(・_・;) まあ、-30%だとネメシスなどの138%クラスには効かないはずですが、「アイアン メイデン」「ファビウス」にも一瞬は入ることがあり、タイミングが良ければクリティカルもちゃんと出てくれます。

ということで、無事に65シャードから75シャードまで一気に行けましたが、Nery氏の冷気型に火力は負けるものの、クリアのしやすさということでは互角ではないかと思います。一応75まで行った後の76を動画で撮ってみたのでサンプルとして出しておきます。途中で一回死んでしまいましたがどんな感じかは分かると思います。流石に「三神の秘密会議書」のマップで最初に2体同時に突っ込んできたり、マップ中央までしか来ない相手だったりすると厳しいですが、一対一なら「クバカブラ」「アレクサンダー」も含めどんな敵でも張り付き倒せるので悪くないと思います。

サンプル動画:76シャード

GrimDawnTools
ついに「ブレイド トラップ」メインのビルドを作れた~\(^o^)/ と、さらにマニアック路線を突き進んでいる感じですが、(・_・;) よく考えるとこの「ブレイド トラップ」のAffixは耐性低下も付いているので、かなり強力なスキル変化という感じにも思えてきました。一応75シャードをクリアできたので日wikiに載せようかなとも思いましたが新セットはwiki内にまだデータが無いし面倒そうなので止めました。(・_・;)

2019年12月2日月曜日

ゴリアテ:毒酸ペット・リチュアリスト

流石に7人の魔術師のリングは疲れましたが、正直なところ、このレジェンダリーリングを2個も使うビルド例は禁止にしないとダメかな、という気もします。(・_・;) まあ、そこまで必須な性能という感じではないと思いますが、「コンサルの指輪」は貴重なペットへの属性変換があるので、これを使った壊れビルドとかが出ないことを祈りたいところです。(・_・;) で、今回ですが、ダンジョンに嵌っている間に色々と注目すべきビルドが出ていますが、ここはSR115クリアを達成したsigatrev氏久々のペット・リチュアリストを試してみたいと思います。→ リンク  あと、GrimDawnToolsも更新されましたが、一部ワールドマップなどは日本語になっていなかったり、新エリアが無かったりと完全ではないようです。

タイトルは弁護士物の海外ドラマで、邦題は「弁護士ビリー・マクブライド」ですが、落ちぶれた弁護士が一人で巨大な相手に立ち向かう、ということでのタイトル名らしいです。で、シーズン1はなかなか面白かったものの、シーズン2で作風が一変して賛否両論、そしてシーズン3では前シーズンの背景を引き継ぎつつもシーズン1に戻した感じで、ホッとしました。(・_・;) で、今回のsigatrev氏のビルドのタイトルが「グルの悪意」セットをもじって「GhOLIATH 」となっているところから持ってきたわけですが、かつてのカオス・カバリストのような火力特化のスタイルとは作風が一変しており、そのイメージだと???という感じもするかもしれません。まあ、シャッタードレルムには非常に不向きなペットビルドが巨大な相手に立ち向かっていくために、現実を見た上で「すべきことをした。」というところなのかもしれません。(・_・;)


とか思っていたら、上でダメだって言っているのを全く聞いていない感じのsir_spanksalot氏から「セスリスの指輪」を2個使った酸報復ウォーロードが出ました。(・_・;) → リンク

まあ、基本的には少し前から動画の方では頻繁にテストで出ていたビルドですが、ようやく記事に出す気になったようです。個人的には目新しい部分はないですが、「メンヒルの防壁」の代わりに「三神の道」を取ったところと、「応報」「リプライザル」などは低めでリチャージ短縮や耐性低下に注力して火力寄りのバランスにしたところが、クルーシブル主体の常連人ならではという気がします。

GTリンク
火力重視の構成ではありますが、報復ダメージ自体はさほど高くなく、どちらかというと耐性低下と属性変換で火力を出そうという考えで、シャッタードレルムも深くまで行くのではなく75-76辺りで最大のパフォーマンスが出ることを狙った作りというところで、こういうのも当然ありだと思います。

------------------------------------------------------------------------------------------------------------

で、パッチでのエピックやAffixの変更点も確認できるようになりましたが、大部分はAffixの変更で、レアは装備レベルで種類が多いので件数としても多くなった、ということのようです。Affixについては多くはスキル強化が+1から+2になったか、あるいは耐性が追加された程度ですが、行動系耐性が付いたものに関しては価値が上がるのではないかと思います。いくつか挙げてみると、

接頭辞
・クレリックス(ベルト) 25% 気絶時間短縮
・コンセクレイテッド(すべての防具) 25% 減速耐性
・デモニック(すべての防具) 30% 気絶時間短縮

接尾辞
・オブ アノマリーズ (リング) 35% 気絶時間短縮
・オブ アマラスタズ フラーリ(リング、アクセサリー)35% 減速耐性
・オブ サバイバル(ブーツ) 35% 気絶・凍結時間短縮
・オブ ザ カバール(すべての防具) 35% 気絶時間短縮 
・オブ ザ ディヴァイナ(リング) 35% 気絶時間短縮
・オブ ストーン フィスツ(グローブ) 35% 気絶時間短縮

それ以外では、

・オブ ザ アビス(両手武器)+15% 攻撃・詠唱速度、14% 標的のダメージ減少・ 20% 標的の耐性減少 を 5 秒

攻撃・詠唱速度追加にダメージ減少と耐性低下も強化されて「バートホーレムズ ウォーモール」「オブシディアン ウォー クリーバー」からFG以降で追加されたハルバード系の両手武器で強力なブーストになるのではないかと思います。

・オブ ベンジェンス&オブ ブライト(盾) 全報復ダメージ

報復ビルドにおいては低レベルからでも使えるという意味でも大事なところです。


あと、エピックに関しては、こちらも多くはスキルと耐性の強化で、まあ、最終装備としても有効なものはあまりないと思いますが、初心者がレベリング時に使うものとしては、かなり選択肢が増えた感じで、バニラ派閥の店売り装備品の強化などは素晴らしいものの、既存のプレイヤーは使う機会がもうないと思うし、このあたりに関してはXBOXに向けに整備しておこうという考えかもしれません。

気になったところとしては、

・神話級 メイジロードのグリーヴ(ブーツ)30% → 50% 減速耐性
減速耐性確保用としては「神話級 最後の進軍」がよく使われていましたが、強力なライバルとなりそうです。

・ヴァンガード オブ ザ リージョン(盾)8% 物理耐性
かつては定番品の位置づけでしたが、これで名門復活となるか?(・_・;)

・神話級 テネブリスの鎌(両手斧)物理 → 生命力ダメージ の 50% を カオスダメージ に変換

レジェンダリーは雷→カオス変換にオカルティスト+2のところ、こちらは生命力→カオス変換にネクロマンサー+2ということで、なかなか面白い感じです。特に今回エピックの両手武器はかなり強化されているので、以前よりはかなり使えるようになっているのではないかと思います。

最後にそれ以外も少し。

・神話級 死の弁者(オフハンド) 「イル オーメン」のスキル変化 -10% → -18% 冷気耐性
突然謎な盛り方...(・_・;)

・アナイアレイション(レリック)メテオ 636 → 1200 燃焼ダメージ (3 秒間で)
倍増かよ...(・_・;)


------------------------------------------------------------------------------------------------------------

続いて、パッチによる新要素の中で書いていなかったことについて補足しますが、実績「契約のお手伝い」でリグの仲間を一回の冒険中に5人倒す、というのがありますが、リグとの会話の中で「そいつらを連れて来いよ!」という選択肢を選ぶことで出現するようです。


で、問題はどこに出るかですが、私の場合は下の3箇所にいるのを確認しました。ただ、毎回同じ場所に居るわけではなくネメシスなどのように何箇所かのランダムで出現するようです。また、必ず4人一組で出るようなので、5人倒すためには1セッション内で2箇所を探す必要があるでしょう。

「コルヴァン砂漠」リフトから真っすぐ北に進んだ辺りで発見。

こちらは「炎陽オアシス」にある「ホランの至聖所」に入ってすぐのところです。

こちらは「アビド遺跡」リフトから少し下にいった「アテフ寺院」の入口前辺りです。

------------------------------------------------------------------------------------------------------------

次にちょっと気になったビルドとしてPlasmodermic氏のネックス&オルタスを使った冷気2刀型のスペルブレイカーに触れておきます。→ リンク

ちなみに、時間がなくて取り上げる機会がないですがPlasmodermic氏のビルドはどれも素晴らしいアイデアに溢れているのでぜひじっくり見てほしいです。特に刺突属性に変換したダブルルーン型のインフィルトレイターなどは傑作という感じで実に素晴らしい出来です。→ リンク 参考までに動画一覧も → リンク

で、今回も素晴らしい出来だと思いますが、ビルドの構成などは置いておくとして、動画を見るとフラッシュフリーズで「カイザン」「迷いし者の死神」などのネメシスがガンガン凍結しているのが驚きです。ちょっとおかしいな、と思って一年前くらいに「オレクスラのフラッシュフリーズ」で実験したときの記事によると「センチネル」の凍結耐性は170%と書いてありましたが、GrimDawnToolsのモンスターデータベースでは500%以外で最高なのは138%のようなので、どこかの時点で敵の凍結耐性は一律で下げられていたようです。ということで、現在においては、おそらく、凍結できないのは「コルヴァークの発現」以外のセレスチャルとアンデッド系の「ムージラウク」「アルカモス」「マルカダール」くらいではないかと思います。

ということで、「オレクスラのフラッシュフリーズ」が使えない、などという考えはもう改めたほうが良さそうで、となると「ブレイド トラップ」についても同じことが言えるかもしれませんが、まあ、刺突・出血で、近接型だとあまり役に立たないと考えると、やはりナイフ投げくらいしか... (・_・;)


GTリンク
いや~それにしても、セット装備ありきとはいえ、ついに「オレクスラのフラッシュフリーズ」も使える時代になりましたか。(・_・;) とりあえず、5chあたりでいつまでも「フラッシュフリーズ使えね~」などと書き込んでいると「いつの時代の話だ?」とか言われかねないので注意しましょう。(・_・;)

------------------------------------------------------------------------------------------------------------

では、本題。まあ、SR115というのは流石という感じもしますが、高難易度のシャッタードレルムでは本体は殴られたら一発で即死しかねないダメージが来るので、そこをどうするのかというところが最大の難関となります。そこで、sigatrev氏が最終的に出した答えは、可能な限りペットのヘイトを強化して本体に向かってこないようにするということだったようです。

構成としては、「グルの悪意」フルセットに「神話級 うわばみのサークレット」「サモン ブライトフィーンド」をメインに強化、あとはリングの「神話級 ユゴールの脳梁」2個で毒酸ダメージ強化というところまでは、まあ普通です。そこに、武器、オフハンド、アミュレット、レリックは全クラス+1を目的とした選択で、これはペットのヘイトを最大限上げるためには、スキルポイントを可能な限り上げる必要があるというところからの選択になるかと思います。

星座に関しては、最も重要なのは「春の乙女 イシュターク」で、星座スキルでのヘイト強化として必須になります。というかそれが全てという感じでそれ以外は耐性低下の「噂の女王 マーマー」を取りつつ本体のヘルス再生強化を盛り込むという感じでバランスを取った感じに見えます。最後にスキルですが、柱となる「サモン ブライトフィーンド」は限界までのフル強化で、ヘイトを最大まで上げるのを最優先としています。次に「サモン ブライアソーン」「グラウンド スラム」にヘイト増加があるので可能な限り上げています。あとは、「リープスピリット」「カンジャー プライマルスピリット」が火力をフォローするという感じの構成です。それ以外では本体のディフェンス強化で「ウェンディゴ トーテム」「ディケイ」もフル強化しているところが目を引きます。全体的に見ると重要なスキルのポイント数をよくこれだけ稼げているな、と思いますが、逆に言うとこのための全+1を優先した装備選択ということになります。

自分としても、最終的には「サモン ブライトフィーンド」「リープスピリット」メインのカバリストを作ったので、狙いとしては非常に近かったのですが、星座は「瀕死の神」はシャッタードレルム用としては難しいので「モグドロゲン ザ ウルフ」にしました。で、sigatrev氏の場合、ヘイト増強のために「春の乙女 イシュターク」を選ぶというところが非常に徹底している感じですが、これと「ウェンディゴ トーテム」の回復がディフェンスの柱になっている感じです。

では、作ってみますがレアのパンツに関しては再現が無理なのでAffix「タスクマスターズ」までが精一杯です。このため、メダルのコンポーネントは「防護石」にしてエレメンタル耐性をカバーしました。カカシのヘルスリセットまでのタイムですが24秒と思ったより速いです。これは時間が経つに従って加速していく感じなので毒のDoTダメージが効いているようです。そして、シャッタードレルムの75から戦ってみた感じは、やはり火力的には物足りませんが、これは攻撃用の星座がなく範囲攻撃力が殆どないのでやむを得ないところでしょう。ただ、ディフェンスに関してはすこぶる良好で、本体が殴られることが非常に少ないし、殴られてもある程度は耐えることが出来ます。問題となるボス戦は、立ち回りや操作がまずいと流石に危ない場面もありますが、ヘイトさえコントロールできれば時間はかかろうとも確実に倒せるので問題なくクリア可能です。

全体的に見ると、ペット本来の爽快感はないですが、抜群の安定感に攻守のバランスもこれ以上は難しそうなギリギリのところで釣り合っているのが流石としか言いようがない素晴らしい出来です。それにしてもよく115シャードまでやるな~という感じがしますが、普通の人が同じようにできるわけではないので、子供は真似しないように。(・_・;)

GrimDawnTools
おそらく、普通の人がペットビルドで75シャード以上を戦う場合の最適解ではないかとは思いますが、かなり妥協を強いられている感じで、今後のパッチでもう少しペットへの強化がないとシャッタードレルムでは苦しい感じはあります。

おまけ
「異端者の墓」でやりすぎたためについに8,000時間を超えてしまいました。(そろそろ辞めた方が良いかも。(・_・;))