2024年5月4日土曜日

V1.2.1 プレイテスト パッチノート 0503、0504

 追加の変更が来ました~ 内容的には前回のペットの調整の続きがメインですが結構な量があります。→ リンク  が!今日は用事でじっくり見ているヒマがないので後ほど追記で。😂

差分はこちら → リンク

*パッチも配信されました。

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・グリムリーグ シーズン6 パッチノート

リリースに先行してパッチノートがでています。→ リンク

思ったより変更点が多い感じですが、やはりシャッタードレルムは本編内に組み込まれてるようです。まあ、シーズンが2ヶ月でそのあとFoAが出そうなところから考えると、今回はオフライン版が出るのかどうか(出せるのかどうか?)もわからない感じなので、(そうなると日本語化しても2ヶ月の命なのか!😂)逐次ディスコードも注視でしょうか。😅

*GrimDawnToolsがシーズン6に対応しました。(トップメニューから選択できます。)


*ファイルもダウンロード可能になりましたが、アカウント登録必須です。→ リンク

自分の環境ではランチャーのダウンロードではいくつかファイルがタイムアウトでダウンロードできませんでしたのでディスコードで案内があった手動ダウンロードから不足したファイルを落としました。(バグとかもあると思うのでプレイする場合はディスコードも参加しておいたほうが良いでしょう。)


それから、「ヒーローズ オブ マイト アンド マジック Ⅴ」 日本語化の方も更新しました。→ リンク

なんとかバニラ本編の6章まではクリアしましたが、このゲームのキャンペーンはなかなか設定が凝っていて面白いです。単に悪側のヒーローを自分が使えるというだけでなく、善側と悪側のヒーローを同時に使用するというマップや、前の章で使用していた善側のヒーローが敵として登場するとか、自分が育てた悪側のヒーローが後で敵として登場するとか、他のゲームではなかなかお目にかからないような設定がてんこ盛りで流石に名作と言われるだけはありますが、いかんせん普通に戦闘をしているとメッチャ時間がかかるので途中からは戦闘結果だけのクイックバトルばかりになってしまいました。😂 できればDLCも終わらせたい所ですが、さらに3章+4章はちょっとキツイっす。😭

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【Game 】
・「バルゴール, 朽ちゆく小山」 のスポーン位置を固定。 バルゴールには、追加のMIをドロップするボーナスチャンスが与えられます

これは、古代の森の商人の販売リストから外れた代わりに入手しやすくするための変更で、ここのフィードバックでの議論によるものです。→ リンク

・ガーゴイルは、MIベルト、ヘルム、ショルダーをドロップするかどうかを独立してロールするようになり、MI のドロップ率が効果的に増加します。

ガーゴイルのMI品は非常に入手しにくかったのでありがたい調整です。


【Affix】
ペット用のAffixの殆どでマスタリーペットのスキル強化が+2→ +3に強化されています。これは特に2個使用できる「ブラッドスウォーン シグネット」で効果が大だと思いますが、レベリング時にもありがたい強化と言えるでしょう。なお、同様に装備の方でもスキル強化で+1増えているのが多数ありますね。

【装備】
・「ビスミールの精神網織機」(ダガー):前回の強化は取り消しになり再設計😆

「ごめん!やりすぎた。」系ぽいですが、後ほど確認ですね。😅

*お~スキル変化が少なくなって見やすくなりました!(そうじゃなくて😅)

・「ボーンブリーチ ハルバード」(両手斧):「信念のオーラ」への刺突ダメージ 38 → 70、「シャドウストライク」への刺突ダメージ 280 → 400

・「ウグデンボーグ ボルトスロワー」(両手遠隔):「カデンツ」への刺突ダメージ 155 → 210、出血ダメージを160/2秒 → 330/2秒

まあ、両手武器は使いにくいというのはありますが、今回刺突系装備は結構盛ってきてる感じです。😅

・「チルハート」(片手ダガー): 「リング オブ スチール」のダメージ修正総計 60% → 90%、「アイ オブ レコニング」の冷気ダメージ 60 → 100

まあ、二刀にするためには2キャラいるわけですが、手軽に入手できるレジェンダリー装備なので火力が十分なら初心者におすすめできます。

・「アルケインの囁きの導管」(アミュレット):クールダウン ゲームプレイをサポートするために、「パネッティの複製ミサイル」の生命力スキル変化を再設計

後ほどチェックですね。



*リチャージ3秒だけど、ダメージ修正総計170%!にDoTもついてきますよ!(魔法もパワーの時代です。😁)


・「神話級 ドラキャリス」(片手ダガー):「サモン ヘルハウンド 」の +26% 攻撃速度を 400% 火炎ダメージと 100% カオス→火炎変換に置き換え 他

400%って結構なインパクト...😅

*メッチャ気になりますが、まあ、すぐにフォーラムで誰かがレポートを出してくれるでしょう。😅

・「神話級 フィーンドゲイズ トウム」(オフハンド):ペットの攻撃能力が24%に増加し、物理→カオス変換が100%に増加、冷気→カオス変換がエレメンタル→カオス変換に置き換え。

なんかすごい強化ですが、攻撃能力+24%ってマジ???😨

*26%!

・「神話級 破門の標章」(メダル):「テルミット マイン」のスキル変化を追加

後ほどチェックです。

*今回他のが凄すぎて地味にしか見えません。😅

・「神話級 北のウィルム」(両手遠隔):「ベール オブ シャドウ」への冷気ダメージ 60 → 120、-10%冷気耐性低下を追加

冷気は壊れやすいんですが、大丈夫かな?😅

・「神話級 支配のソブリン ルビー」(アミュレット):「サモン ヘルハウンド」への100%火炎→カオス変換を20%ダメージ修正総計に置き換え、かな?

後ほど確認です。

【クラス】

・マスタリーペットが特殊能力を使用する頻度が増加し、攻撃速度が減少。

スキルツリーの取り方にも変化がおきるかも?


他にペット用セットでは「ネイチャーズ コールの礼装」「彷徨える魂の飼い主」は弱体化と、いや~ペット装備は激変しすぎていて、もうよくわからなくなってる感じです。😂 あと、「パネッティの複製ミサイル」「ドリーグの邪眼」に結構テコ入れが入っていますが、まず初心者がこれメインでLV100までレベリング出来るようになるのが前提で、話はそれからでしょう。😅

*「ブレイド スピリット」も4体召喚可能になってましたが、LV24 で4体でした。

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5月4日分

・「アセンダント カウル」(ヘルム):「サモン ブライアソーン」への-4 秒 スキルリチャージを30%ダメージ修正総計に置き換え、かな?
・「ザリアズ ペンダント」(アミュレット):「サモン ブライアソーン」へのダメージ修正総計を-4 秒 スキルリチャージに置き換え?

装備の間でスキル変化を入れ替えた感じでしょうか?(セット品と同時使用できなくする為の変更かもしれません。)


*こちらは-8秒でした。

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早速来た~!

ペットカバリストでSR75-76を3分17秒!リンク

単品装備のビルドでもこれかよ!って感じ。バランス調整するはずが逆に崩壊している可能性?😂

GTリンク

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2024年4月25日木曜日

V1.2.1 プレイテスト パッチノート 0425

 新しい変更が来ました。(最近は木曜日が多いですね~)リンク 今回はペット用セットの依存度を下げ単体装備の組み合わせでもある程度のパフォーマンスが出せるように調整する、というのがテーマのようで、これは方向性としては正しいと思いますが、確かにザックリみた感じででもペット用装備が大量に変更されています。まあ、今回も大変更という感じなのでフィードバックの結果を見て追加で何度か調整が必要になるでしょう。

*差分はこちら → リンク

*4/27 パッチが配信されました。
翻訳用のテキストについては公式日本語ファイルは変更なし、英語テキストもバグ報告が出ていた綴り間違いの修正のみみたいでした。

時間がないので、装備の方は後ほどゆっくりみてみますが、基本的にはペット用のセット装備を弱体化して、単体装備のほうを強化している感じですが、セット装備以外の箇所の装備にも変更が入っているのでちょっと複雑な感じ。特に雷系は「サモン ファミリア」自体の強化も入っているので注目でしょう。あとは、星座の方もまたまた変更が多いですが、V1.2.1ではペットのバランスは激変という感じになりそうです。😅

それ以外では、

【ソルジャー】
・「ディスコード」:ダメージ修正総計を3Pで10%→18%かな?

これ結構な強化だと思います。
*3%、6%、12% → 6%、12%、18%にパワーアップですね。

【ナイトブレイド】
・「ブレイド スピリット」:召喚数3をランク26→16、最大ランクで召喚数4

今回の目玉です。

*変更漏れなのか変わってませんでした。😂


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nofika4u氏久しぶりの動画は「ビスミールの策動」セットを使ったペットカンジュラーですが、すごく火力が上がっている感じに見えます!ただ、攻撃速度がダメージに置き換わったためか敵のヘルスの減り方がガクンガクンと粗くなった感じがしますね。😅 SR75-76のタイムも4分27秒と高速。→ 動画リンク

ということで、調整やり直しでお願いします。😂

GTリンク *GrimDawnToolsはV1.2.0.5なので注意。


banana peel氏もペット業界に参入か!😅 「彷徨える魂の飼い主」セットのカバリストでSR75-76のタイムは4分6秒と超高速。→ 動画リンク

まあ、このビルドはペットビルドの中では最もクリア速度を出しやすいというのはありますが、ちょっと速すぎか。😆

GTリンク *GrimDawnToolsはV1.2.0.5なので注意。


「グルの悪意」セットのリチュアリストのSR75-76のタイムは4分49秒。動画リンク

タイムアタックのプレイなのでかなり死にそうな場面がありますが、パッチで下方修正されてるし、上よりマップの組み合わせが良くなくても火力は十分高く見えます。

GTリンク  *GrimDawnToolsはV1.2.0.5なので注意。

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2024年4月18日木曜日

V1.2.1 プレイテスト パッチノート 0418、0420

 追加の変更が来ましたが、今回はペットで、どうも速度upを他の強化に置き換えるという、これまた大きな変更を入れてきました。ということで、今回は装備の変更の数が激多いですが、ペット用として最重要のMI品にも直撃しているので結構影響範囲が大きそうです。まあ、正直なところ強くなるのか弱くなるのか全くわかりませんが。😅 

*差分はこちら → リンク (何故か今回はtpfan氏に代わってMaya氏からですね。😅)

追記:4/20 パッチが配信されましたが、その後で少し変更が追加されて、😅 もう一度パッチが配信し直されるようです?😂→ リンク *パッチが再度配信されました。

*差分はこちら → リンク

ついでに、DenisMashutikov氏から英語テキストの間違い報告が出ていますが、→ リンク どうやらFoAの新要素のネタバレだったようです。😂


早速プレイしてみたところ、まず「DPYes」がエラーで起動できなくなっているので更新待ちでしょうか。(なにかシステム面で変更が入っているのかも?)*早速更新が来ました。 リンク あと、「ウィンド デビル」は一体ずつの召喚は変わらないので最初に必ず3体召喚をしておくという儀式が必要になる感じです。😅

まあ、戦闘時に押すボタンが一つ減るのは嬉しいところですが、コントローラーでの操作などを考えると、このように操作量を減らすという変更は今後もありそうな感じがしますね。ようは操作しやすくするから回避に集中してね!ってことかな?😅

それから、テキストの変更は公式日本語ファイルは変更なし、英語テキストは新しい武器の種類として「Two-Handed Spear」が追加されていますが、現時点で装備品としては存在しないので、日本語ファイル修正の更新もしなくて良いでしょう。

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その前にニュースから

[Grim Dawn Community League Season 6 - Release Date!] → リンク

思ったより早かった感じですが、「May 4th 2024, 11 AM EST / 5 PM CEST」にリリースが決定!(日本時間だと2024年05月05日(日) 01:00かな?)

一応シーズン5のオフライン版は日本語化済みなので、今回も日本語化にチャレンジしてみようとは思いますが、最初はオンライン専用のランチャーで起動する形なので正常に動作する形で日本語化できるのかちょっと不明なところはあります。(少なくともランチャーは日本語化できないでしょう。)

まあ、個人的にオンライン要素は興味はないのですが、今回エンドゲーム部分がかなり強化されているようだし、シーズン5では別ゲームになっていたシャッタードレルムが一体化されているのか?とかもポイントでしょうか。

追記:ディスコードの情報によるとGrimDawnのV1.2.1.0のリリースが6月下旬から7月上旬になりそうなので、シーズン6の期間は通常の3ヶ月より短くなる可能性があるようです。(2ヶ月位)


それから、「ヒーローズ オブ マイト アンド マジック Ⅴ」 日本語化の方も少し更新しました。→ リンク

翻訳自体は90%以上終わっていて、現在プレイしながら微修正しているところですが、いや~このゲーム結構時間がかかって、やっと3章に入ったところなので5/5までだとせいぜい5章くらいまでが限界って感じですが、😂 一度グリムリーグの方に手を出すと数ヶ月は戻ってこれないので、DLC部分は諦めてバニラの会話テキスト部分だけ確認してから日本語wikiのアップローダの方に放り込みますか。(まさに投げやり😅)まあ、ゲーム自体はとても楽しく遊べているので、またいずれ手直しするってことで。

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【Affix】

・テンペスト: % 攻撃能力を攻撃能力に置き換えました。
・インサイト: スキル発動時のエネルギー再生と % エレメンタルダメージの減少

痛い弱体化ですが、%攻撃能力upの多くは実数値に変えられるかもしれませんね。

*ペット装備はとても全て書くのは無理ですが、いくつか拾っておくと。

・「ブラッドスウォーン コデックス」(オフハンド): 「サモン ブライアソーン」 への % ダメージ修正総計が 25% に増加

これ、最初35%だったのが30→25→20までに減ったところで、今回25に戻った形ですね。😆

・「フレッシュワープト アーカイブ」(オフハンド):「サモン ヘルハウンド」への%ダメージ修正総計を40%に増加

変更履歴を見ると、こちらはさらにすごく、最初8%だったのが12→24→35→40なんですけど。😆

・「バウンド レイス」(オフハンド):  「カンジャー プライマル スピリット」への 30%攻撃速度を 30%ダメージ修正総計に置き換え
・「ウェンディゴ ゲイズ」(メダル):「サモン・ブライアーソーン」への 25% 攻撃速度を 20% ダメージ修正総計に置き換え
・「ザリアズ ペンダント」(アミュレット)「サモン ヘルハウンド」へ25%ダメージ修正総計が30%に増加。

他には「彷徨える魂の飼い主」セットもそうですが、攻撃速度とダメージ修正総計のどちらが良いのかは謎。😅

・「ヒステリー」(レリック): ペットの % 攻撃速度を 40% のペットの全ダメージに置き換え、召喚されたペットのレベルによる体力スケーリングを最大 12% 増加。

ペットビルドの場合、レベリングでの最初のレリックはこれしか選択肢がないのですが、エリートあたりになるとカニさんは簡単に死んで役に立たなくなるので、この強化は結構嬉しいところではないかと思います。😅

・「神話級 解放者」(片手銃):% 総合速度が 15% に増加、45%刺突→雷変換を追加。 % クリティカルダメージと % 感電ダメージの確率を削除。 「スタン ジャックス」のボーナスを 「ウルズインの怒り」 +2 に置き換え、「ファイア ストライク」と「サヴィジリィ」 の修正を追加。「カデンツ」の雷ダメージ修正値を 150-250 に増加し、100%刺突→雷変換 を追加。

変更多すぎ問題!後ほど確認でしょうか。😅

簡単に言うと、カデンツのスキル変化だけだったのを「ファイアストライク」「サヴィジリィ」でも使えるようにしたので多くのクラスで遊べるようになったよ!ってことですね。


あとは、フィードバックを受けての報復系装備の強化が少し。レジェンダリーのブーツ
各種で、アイテムスキルのCDが短縮されているのはちょっと注目かな。ペット用で「グルの悪意」セットは連続での強化なので要注意でしょう。ネックス&オルタスも結構変更が入っていますが後ほどチェックでしょうか。

オルタスには「フレイムタッチ」に火炎フラットの追加、ネックスは「ファイア ストライク」への冷気フラットがなくなってまずが、属性変換はセットボーナスの酸→火炎、冷気変換がオルタスに移動して、代わりに100%物理→火炎変換が追加されてる感じで、ちょっとパッチノートとは違うかも。


【星座】
ここもペット関連の速度Upがかなり変更されてますが、今後星座の取得パターンが変わってくるかもしれません。

【クラス&スキル】
ここもペット関連でかなりの変更が入っていますが、それ以外も含めてオカルティストは凄いかずの強化で、「オカルティスト祭り」みたいな感じでしょうか?😅

・「ブラストシールド」:リチャージを8秒→9秒

「ごめん。8秒は流石にやりすぎだった。9秒でお願いします!」って感じ?😅

・「ウィンド デビル」:「ブレイド スピリット」や 「サモン ガーディアン オブ エンピリオン」のように永続的になりました。バースト召喚、持続時間、クールダウンに影響を与えたすべての修飾子が削除されました。

今回の目玉ですが、ということは先日でていたFoA新装備「Eternium」のスキル変換はどうなるのか?😅 あと、であれば「テルミットマイン」も... は無理か。😆

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