終了とか言いながら締め切り直前で無理矢理ねじ込んできたようです。😅→ リンク
*今回は速攻でゲームにも配信済みです。
差分がまだ出てないのでザックリ見た感じですが、
*差分が来ました。 → リンク
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追記 11/10:前日のペットの弱体化は流石に無謀だったのか、再調整が入ってたようで差分が出ています → リンク *ゲーム内を見ると数値はすでに合っているようなので、後でリリースノートに少し変更が入っていたのかもしれません。いや、全部は合ってないようなのでパッチの配信があると見ました。😆
別記事のZantaiのコメント → リンク
ペット全体のヘルス値を上げて、代わりに装備や星座から削除するみたいな感じで、素の状態のペットを強く仕様みたいな感じにはみえますが、まあ、実際に戦ってみないとなんともいえないところです。あと、「魂たちの看守 テュポス」のペットへの物理耐性はなかったことにされてますが、「ビヒモス」の方も戻してほしかった。😅
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コンポーネント
・「鋸状の棘」「獰猛な棘」:ペットへのダメージを刺突から物理ダメージへ変更
他には、今回いくつかのAffixでペットへのヘルスを追加した関係なのか 減少させた&多数の装備でヘルスの数値が下げているのと、「ブラックウォーターカクテル」関連で装備に再度微調整が入っている感じです。
星座
・「ビヒモス」:ペットの物理耐性を削除
・「魂たちの看守 テュポス」:ペットへの物理耐性8% → 6%
他にも装備でペットへの物理耐性が削られてたりするのですが、これはカンジュラー以外だとキツいんで、どちらかというとマスタリーの方から削ってほしい気がしますが。😂
・「ヒドラ」:6%移動速度&6%最大移動速度を追加
むっ!最大移動速度が上がるのか?
確かに「ヒドラ」を取ってると141%まで上がってました。++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
日本語ファイルのチェックは後ほど
見た感じ英語のテキストファイルは、イリュージョン装備の項目が増えていて、もしかしたらロイヤルパック3の布石かもしれませんが、まだアイテム名は入っていないので現状プレイに影響はなさそうです。
公式日本語ファイルの方は少し追加が入っていますが、私の方ではすでに修正済みの部分なので今回は特に何もしなくても良さそうな気はします。
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